Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
|
api_engine_main [2021/10/15 18:48] admin |
api_engine_main [2021/10/21 07:35] (текущий) phaust |
||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| - | ====== API для написания своей версии фронтенда ====== | + | {{indexmenu_n>30}} |
| + | ===== Игровая API ===== | ||
| + | Игровая API - это API для написания своей версии фронтенда, либо взаимодействия с информацией про игру изнутри игры. | ||
| Можно использовать для телеграмм ботов, нативных приложений или браузерных расширений | Можно использовать для телеграмм ботов, нативных приложений или браузерных расширений | ||
| Строка 147: | Строка 149: | ||
| class PublicBonus { | class PublicBonus { | ||
| - | int n; // Номер бонуса | + | ?int n; // Номер бонуса |
| - | int bonus; // Получаемый бонус или штраф, если значение отрицательное. В секундах или баллах | + | ?int bonus; // Получаемый бонус или штраф, если значение отрицательное. В секундах или баллах |
| ?string answer; // Ответ на бонус | ?string answer; // Ответ на бонус | ||
| ?string description; // Описание бонуса (загадка) | ?string description; // Описание бонуса (загадка) | ||
| Строка 244: | Строка 246: | ||
| <code> | <code> | ||
| class PublicAutoUpdateResult { | class PublicAutoUpdateResult { | ||
| - | ?string $error; // Ошибка | + | ?string error; // Ошибка |
| - | ?bool $refresh; // Надо обновить страницу, кто-то вбил правильный код или взял штрафную подсказку | + | ?bool refresh; // Надо обновить страницу, кто-то вбил правильный код или взял штрафную подсказку |
| - | ?bool $reload; // Кто-то прошел уровень | + | ?bool reload; // Кто-то прошел уровень |
| - | ?bool $refersh_monitoring; // Есть новые неправильные ответы в мониторинге. Можно их загрузить, если надо. | + | ?bool refersh_monitoring; // Есть новые неправильные ответы в мониторинге. Можно их загрузить, если надо. |
| - | ?int $next_check_ms; // Сколько ждать(в миллисекундах) до следующей проверки - вычисляется сервером в зависимости от нагрузки | + | ?int next_check_ms; // Сколько ждать(в миллисекундах) до следующей проверки - вычисляется сервером в зависимости от нагрузки |
| } | } | ||
| </code> | </code> | ||