Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
game_metadata [2021/10/15 21:43] phaust +название игры |
— (текущий) | ||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | =====Редактирование игры===== | ||
- | Для большей части полей на странице описания игры есть полезные описания, которые появляются по наведению на знак вопроса, находящийся рядом. Однако, некоторые моменты стоит прояснить. | ||
- | ====Импорт заданий==== | ||
- | Детально описан тут. | ||
- | ===Последовательность прохождения=== | ||
- | Детально описана [[edit_task_order|тут]] | ||
- | ====Название игры==== | ||
- | Если название игры начинается со знака #, то она невидима для остальных игроков в списке игр. Однако, имея прямую ссылку на игру, игроки всё же смогут увидеть страницу её описания и кнопку "подать заявку". | ||
- | ====Тип игры==== | ||
- | На движке QEng нет классического разделения на Точки, Схватку, МШ или Мокрые Войны. Однако, для игры можно указать тип, с помощью которого игры разных типов можно визуально легко отличить на главной странице домена. | ||
- | Типы green, yellow, red приблизительно отвечают сложности игры - лёгкая, средняя, сложная. Это разделение определенное для реальных игр, когда игроки вместе выходят в реальный мир. Green соответствует Точкам, Yellow - сложным точкам, а Red - Схватке. | ||
- | |||
- | Для виртуальных игр, они же МШ или Мозговые Штурмы, подходит тип virtual. | ||
- | |||
- | Для игр, которые не подходят под одну из этих категорий, целесообразно оставить тип по умолчанию other (серый). | ||
- | |||
- | ====Общий HTML заголовок==== | ||
- | HTML код, который будет показан на каждом уровне, доступном в игре. Обычно в нём указываются стили оформления, общий для всех уровней, или js-сарипты, используемые на нескольких уровнях сразу (для предотвращения ошибок при копировании) |