ua:authors_main:author_advanced:edit_templates

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
ua:authors_main:author_advanced:edit_templates [2023/04/15 20:36]
admin
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-{{indexmenu_n>​20}} 
-====== Темплейты ====== 
-темплейты україньска 
- 
-Темплейты - это выражения,​ которые вычисляются на сервере до отправки игрокам,​ а во время игры игрокам будет показан только результат выражения для именно их команды и их положения в игре. Код темплейта НЕ виден даже в исходном коде страницы,​ в коде будет только результат вычисления темплейта. 
- 
-Классические применения темплейтов - это [[edit_templates#​По ID команды|индивидуальные задания для команды]] либо [[edit_templates#​Темплейты с использованием ответов в задании|бонусы,​ текст которых зависит от того, каким кодом был закрыт бонус]]. 
- 
-Темплейты можно прописывать в обычном режиме редактора или в режиме исходника. 
- 
-Сейчас темплейты можно прописывать в текст задания,​ текст подсказки,​ тексты бонусов. Темплейты могут быть вложенными. 
- 
-===== Google документ для генерации темплейтов ===== 
- 
-[[https://​docs.google.com/​spreadsheets/​d/​1viqP3CBjYgq_vPYH-Z2USIC1DYrXzQG8_eV2bDw-4JQ/​edit?​usp=sharing|Google документ]]. ​ 
- 
-Этот док можно скопировать к себе и использовать для лёгкого создания темплейтов в уровнях. 
-====== Различные виды темплейтов====== 
-===== Модификация задания для команды ===== 
- 
-Можно часть текста задания показывать разным для разных команд. 
-==== По ID линейки ==== 
-<​codedoc>​ 
-{% match line }:{  
-  {%= 688 /​*можно добавить комментарий с названием линейки*/​}:​{ 
-Текст для линейки с id 688 
-  %} 
- 
-  {%= 643 }:{ 
-Текст для линейки с id 643 
-  %} 
-  {%= 653,655 }:{ 
-Текст для линейки с id 653 или 655 
-  %} 
-  
-  {%= ?}:{  
-    Текст для любой другой линейки 
-  %} 
-%} 
-</​codedoc>​ 
- 
- 
- 
-==== По ID команды ==== 
-<​code>​ 
-{% match team }:{  
-  {%= 688 /​*можно добавить комментарий с названием команды*/​}:​{ 
-Текст для команды с id 688 
-  %} 
- 
-  {%= 643 }:{ 
-Текст для команды с id 643 
-  %} 
-  {%= 653,655 }:{ 
-Текст для команды с id 653 или 655 
-  %} 
-  
-  {%= ?}:{  
-    Текст для любой другой команды ​ 
-  %} 
-%} 
-</​code>​ 
- 
-[[https://​qeng.org/​game.php?​jump_to&​gid=3493&​task_id=54272|Пример в игре]] 
- 
-===== Привязка события в задании к реальному времени ===== 
-[[https://​converter.by/​unixtime|Перевод даты в unix time]] 
-<​code>​ 
-{% unix_time 1639999296/​*дата в unix time*/, Откроется,​ Осталось}:​{ 
-  Этот текст будет показан после наступления указанного времени 
-%} 
-</​code>​ 
-[[https://​qeng.org/​game.php?​jump_to&​gid=3493&​task_id=54338|Пример в игре]] 
-===== Темплейты с использованием ответов в задании ===== 
- 
-Проверка последнего (текущего) вбитого ответа в первый код 
- 
-code_1 - можно заменить 1 на номер нужного кода 
-<​code>​ 
-{% match code_1 }:{  
-  {%= abc}:{ 
-В первый код вбит ответ abc 
-  %} 
- 
-  {%= bac, cba}:{ 
-В первый код вбит ответ bac или cba 
-  %} 
- 
-  {%= !no_answer!}:​{ 
-В первый код ещё не вбит ответ 
-  %} 
-  
-  {%= ?}:{  
-Какой-то другой ответ вбит в первый код 
-  %} 
-%} 
-</​code>​ 
-Проверка первого вбитого ответа в первый код 
- 
-code_first_1 - можно заменить 1 на номер нужного кода 
- 
-<​code>​ 
-{% match code_first_1 }:{  
-  {%= abc}:{ 
-В первый код первым вбит ответ abc 
-  %} 
- 
-  {%= bac, cba}:{ 
-В первый код первым вбит ответ bac или cba 
-  %} 
- 
-  {%= !no_answer!}:​{ 
-В первый код ещё не вбит ответ 
-  %} 
-  
-  {%= ?}:{  
-Какой-то другой ответ вбит в первый код 
-  %} 
-%} 
-</​code>​ 
- 
-Также можно использовать для проверки бонусов:​ 
- 
-bonus_1 - последний (текущий) вбитый ответ в первый бонус. 1 можно заменить на нужный номер бонуса. 
- 
-bonus_first_1 - первый вбитый ответ в первый бонус. 1 можно заменить на нужный номер бонуса. 
- 
-Также можно использовать ответы сквозных бонусов. Сквозные бонусы можно использовать в темплейтах и в заданиях,​ где их не видно. 
- 
-gbonus_1 - последний (текущий) вбитый ответ в первый сквозной бонус. 1 можно заменить на нужный номер сквозного бонуса. ​ 
- 
-gbonus_first_1 - первый вбитый ответ в первый сквозной бонус. 1 можно заменить на нужный номер сквозного бонуса. 
- 
-[[https://​qeng.org/​game.php?​jump_to&​gid=3493&​task_id=54273|Пример в игре]] 
- 
- 
-===== Темплейты с проверкой кто вбил код ===== 
- 
-К темплейтам в предыдущей секции можно добавить who_, чтобы проверить кто вбил код или бонус. Или кто первый вбил код или бонус. 
- 
-Значения будут: 
- 
-me - если ответ вбил текущий игрок 
- 
-other - если ответ вбил, какой-то другой игрок 
- 
-!no_answer!- если ответ еще не вбит 
- 
-При этом анонимные игроки считаются за одного и того же. 
- 
-Например 
- 
-<​code>​ 
-{% match who_code_1 }:{  
-  {%= me}:{ 
-В первый код вбил ответ я 
-  %} 
- 
-  {%= other}:{ 
-В первый код вбил ответ кто-то другой 
-  %} 
- 
-  {%= !no_answer!}:​{ 
-В первый код ещё не вбит ответ 
-  %} 
-  
-%} 
-</​code>​ 
- 
-===== Темплейты,​ зависящие от языка интерфейса ===== 
- 
-<​code>​ 
-{% match lang }:{  
-  {%= ru}:{ 
-Русский 
-  %} 
- 
-  {%= uk }:{ 
-Украинский 
-  %} 
- 
-  {%= en }:{ 
-Английский 
-  %} 
- 
-  {%= lv }:{ 
-Латышский 
-  %} 
-  
-  {%= ?}:{  
-Какой-то другой язык 
-  %} 
-%} 
-</​code>​ 
  
  • ua/authors_main/author_advanced/edit_templates.1681590987.txt.gz
  • Последние изменения: 2023/04/15 20:36
  • admin