ua:authors_main:task_editor:advanced:author_scripts:author_scripts_examples

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
ua:authors_main:task_editor:advanced:author_scripts:author_scripts_examples [2026/06/15 21:33]
127.0.0.1 внешнее изменение
ua:authors_main:task_editor:advanced:author_scripts:author_scripts_examples [2026/06/15 21:40] (current)
Line 47: Line 47:
  
 ==== Реалізація "​Олімпійки"​ (сітка плей-офф) ==== ==== Реалізація "​Олімпійки"​ (сітка плей-офф) ====
-1. У текст завдання впишіть спеціальний маркер:​ **''​[olymp]''​** (він автоматично заміниться на таблицю під час гри). +  - У текст завдання впишіть спеціальний маркер:​ **''​[olymp]''​** (він автоматично заміниться на таблицю під час гри). 
-2. У скрипт завдання впишіть:​ **''​olymp('​8.2'​)'';​**+  ​- ​У скрипт завдання впишіть:​ **''​olymp('​8.2'​)'';​**
      * Замість `'​8.2'​` можна використовувати `'​4.2'​`,​ `'​16.2'​`,​ `'​32.2'​`,​ `'​64.2'​`,​ `'​128.2'​`,​ `'​256.2'​`,​ `'​9.3'​`,​ `'​27.3'​`,​ `'​81.3'​`,​ `'​16.4'​`,​ `'​64.4'​` (де перше число — кількість початкових кодів олімпійки,​ а друге — кількість об'​єднуваних комірок на наступних етапах).      * Замість `'​8.2'​` можна використовувати `'​4.2'​`,​ `'​16.2'​`,​ `'​32.2'​`,​ `'​64.2'​`,​ `'​128.2'​`,​ `'​256.2'​`,​ `'​9.3'​`,​ `'​27.3'​`,​ `'​81.3'​`,​ `'​16.4'​`,​ `'​64.4'​` (де перше число — кількість початкових кодів олімпійки,​ а друге — кількість об'​єднуваних комірок на наступних етапах).
      * Якщо ви хочете залишити відображення номерів у кодах, використовуйте:​ **''​olymp_with_numbers('​8.2'​)'';​**      * Якщо ви хочете залишити відображення номерів у кодах, використовуйте:​ **''​olymp_with_numbers('​8.2'​)'';​**
-3. Щоб відображати замість правильно введеного слова якесь інше кастомне значення:​+  - Щоб відображати замість правильно введеного слова якесь інше кастомне значення:​
      * Створіть бонус із тим самим кодом.      * Створіть бонус із тим самим кодом.
      * У полі **"​Текст після вирішення"​** бонусу в режимі вихідного коду (Source) вставте скрипт:​      * У полі **"​Текст після вирішення"​** бонусу в режимі вихідного коду (Source) вставте скрипт:​
  • ua/authors_main/task_editor/advanced/author_scripts/author_scripts_examples.txt
  • Last modified: 2026/06/15 21:40
  • (external edit)