Show pageOld revisionsBacklinksBack to top This page is read only. You can view the source, but not change it. Ask your administrator if you think this is wrong. ====== Проведение и закрытие игры ====== Этот раздел описывает поведение движка во время проведения игры, процесс автоматического завершения и возможности анализа результатов. ===== Проведение и автопереходы ===== Во время игры движок работает полностью автономно. **Никаких ручных действий со стороны автора после старта не требуется.** ==== Кнопка "Проверить автопереходы" ==== Существует единственный редкий сценарий, требующий внимания автора: * Если последний уровень вашей игры настроен на **автопереход по времени** (таймаут), а некоторые команды вышли из игры и не заходили в интерфейс после наступления времени автоперехода. * В этом случае для корректного зачета финиша автор должен зайти на страницу статистики игры и нажать кнопку **"Проверить автопереходы"**. Это принудительно закроет уровни для отставших команд и зафиксирует их финальное время. ===== Закрытие игры и Архив ===== * **Автоматический перенос:** Как только наступает дата и время окончания игры (указанные в настройках игры), движок автоматически переносит игру в архив. * **Доступ игроков:** С момента архивации кнопка **"Войти в игру"** у команд пропадает, активное прохождение прекращается. * **Открытие сценария:** Если в настройках сценария было выбрано *"Открыт в архиве"* или *"Открыт в архиве, но только игравшим"*, игрокам автоматически открывается полный сценарий игры с кодами и подсказками. ===== Оценки и отзывы игроков ===== После прохождения последнего уровня игроки видят форму обратной связи, где могут оценить игру по шкале от 0 до 5 (с шагом 0.5) и оставить текстовый отзыв. Оценки и отзывы доступны автору по прямой ссылке: <code> https://qeng.org/reviews.php?gid=ID_ИГРЫ </code> *(Замените ''ID_ИГРЫ'' на числовой идентификатор вашей игры).* ===== Повторный запуск игры (Рестарт для новых команд) ===== Если вы хотите запустить уже прошедшую архивную игру заново (например, для новой группы игроков): * Просто измените в настройках **Время начала** и **Время окончания** игры на новые даты. * Статистика команд, которые уже сыграли, будет сохранена. * Игроки, которые уже завершили прохождение, не смогут войти в игру повторно. * Новые команды смогут подавать заявки и играть. <note warning> **Важно при перезапуске:** Если в текстах уровней использовались привязки к абсолютному времени (шаблоны с метками ''unix_time''), эти моменты времени могли уже наступить в прошлом. Перед перезапуском обязательно обновите все метки времени в шаблонах уровней, чтобы не сломать прохождение новым игрокам. </note> authors_main/lifecycle/running_and_closing.txt Last modified: 2026/06/15 20:57(external edit)