Show pageOld revisionsBacklinksBack to top This page is read only. You can view the source, but not change it. Ask your administrator if you think this is wrong. {{indexmenu_n>10}} ====== Сценарии и интерактивные элементы в заданиях ====== ===== Динамическая информация о игроке/команде ===== Движок поддерживает специальные плейсхолдеры, которые автоматически заменяются на актуальные значения: * **''!username!''** — логин текущего игрока. * **''!name!''** — имя текущего игрока. * **''!teamname!''** — название команды. * **''!game_id!''** — ID текущей игры. * **''!task_id!''** — ID текущего задания. * **''!task_n!''** — порядковый номер задания в игре. * **''!bonus!''** — суммарная стоимость всех набранных бонусов (баллов) команды. * **''!task_bonus!''** — сумма бонусов, набранных командой на текущем задании. [[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=42717|Пример в игре]] ===== Отображение суммарного бонуса в штурмовой игре ===== Описано подробно на [[authors_main:task_editor:level_styling#отображение_суммарного_бонуса_в_штурмовой_игре|странице стилизации уровней]]. ===== Кнопки для автоматического ввода ответов ===== Если игроку нужно предложить нажать на кнопку вместо ручного ввода кода, переключите редактор задания в режим исходного кода (**"Источник"**) и вставьте один из вариантов: <code HTML> <!-- Обычный ввод кода --> <button type="button" class="btn btn-default btn-block shadow" onclick="enter('Код который надо вбить')">Вбить код</button> <!-- Ввод без отображения результата на экране --> <button type="button" class="btn btn-default btn-block shadow" onclick="enter_silent('Код который надо вбить')">Вбить код без отображения результата</button> <!-- Ввод с подтверждением действия (диалоговое окно) --> <button type="button" class="btn btn-default btn-block shadow confirm" onclick="enter('Код который надо вбить')">Вбить код с подтверждением</button> <!-- Ввод с подтверждением и скрытием результата --> <button type="button" class="btn btn-default btn-block shadow confirm" onclick="enter_silent('Код который надо вбить')">Вбить код с подтверждением и без отображения результата</button> </code> [[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=42718|Пример в игре]] ===== Динамическое замещение контента (Replacer) ===== Вы можете заменять куски текста или медиа на текущем уровне на содержимое других игровых элементов (правильно вбитых кодов, открывшихся подсказок или бонусов) по мере прохождения: <code HTML> <span class='replacer' data-find='чем заменять'>Любой текст до замены</span> </code> или <code HTML> <div class='replacer' data-find='чем заменять'>Любой текст до замены</div> </code> Параметр **''data-find''** указывает, что именно нужно скопировать на место этого тега: * **''#b3 .bonus-hint''** — содержимое (описание) 3-го бонуса. * **''#b3 .bonus-description''** — формулировка задания 2-го (или 3-го) бонуса. * **''#c4 .right-answer''** — правильно вбитый игроками 4-й код (показывает сам вбитый ответ). * **''#hb2''** — текст 2-й подсказки (или штрафной подсказки). <note important> **Важно:** Между номером элемента (например, ''#c4'') и его классом (например, ''.right-answer'') обязательно должен стоять **пробел**. * Неверно: ''#c4.right-answer'' * Верно: ''#c4 .right-answer'' </note> [[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=52024|Пример в игре]] | [[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=52022|Другой пример в игре]] ===== Скрипты в заданиях и бонусах ===== Готовые шаблоны и примеры JavaScript-сценариев для уровней можно посмотреть на странице: [[authors_main:task_editor:advanced:author_scripts:author_scripts_examples|Типичные скрипты]]. authors_main/task_editor/advanced/author_scripts.txt Last modified: 2026/06/15 20:57(external edit)