Show pageOld revisionsBacklinksBack to top This page is read only. You can view the source, but not change it. Ask your administrator if you think this is wrong. ====== Проведення та закриття гри ====== Цей розділ описує поведінку движка під час проведення гри, процес автоматичного завершення та можливості аналізу результатів. ===== Проведення та автопереходи ===== Під час гри движок працює повністю автономно. **Жодних ручних дій з боку автора після старту не потрібно.** ==== Кнопка "Перевірити автопереходи" ==== Існує єдиний рідкісний сценарій, який вимагає уваги автора: * Якщо останній рівень вашої гри налаштований на **автоперехід за часом** (таймаут), а деякі команди вийшли з гри і не заходили в інтерфейс після настання часу автопереходу. * У цьому випадку для коректного заліку фінішу автор повинен зайти на сторінку статистики гри і натиснути кнопку **"Проверить автопереходы"** (Перевірити автопереходи). Це примусово закриє рівні для команд, що відстали, і зафіксує їх фінальний час. ===== Закриття гри та Архів ===== * **Автоматичне перенесення:** Як тільки настає дата та час закінчення гри (вказані в налаштуваннях), движок автоматично переносить гру в архів. * **Доступ гравців:** З моменту архівації кнопка **"Войти в игру"** (Увійти в гру) у команд зникає, активне проходження припиняється. * **Відкриття сценарію:** Якщо в налаштуваннях сценарію було обрано *"Відкритий в архіві"* або *"Відкритий в архіві, але лише тим, хто грав"*, гравцям автоматично відкривається повний сценарій гри з кодами та підказками. ===== Оцінки та відгуки гравців ===== Після проходження останнього рівня гравці бачать форму зворотного зв'язку, де можуть оцінити гру за шкалою від 0 до 5 (з кроком 0.5) та залишити текстовий відгук. Оцінки та відгуки доступні автору за прямим посиланням: <code> https://qeng.org/reviews.php?gid=ID_ГРИ </code> *(Замініть ''ID_ГРИ'' на числовий ідентифікатор вашої гри).* ===== Повторний запуск гри (Рестарт для нових команд) ===== Якщо ви хочете запустити архівну гру, що вже пройшла, заново (наприклад, для нової групи гравців): * Просто змініть у налаштуваннях **Час початку** та **Час закінчення** гри на нові дати. * Статистика команд, які вже зіграли, буде збережена. * Гравці, які вже завершили проходження, не зможуть увійти в гру повторно. * Нові команди зможуть подавати заявки та грати. <note warning> **Важливо при перезапуску:** Якщо в текстах рівнів використовувалися прив'язки до абсолютного часу (шаблони з мітками ''unix_time''), ці моменти часу могли вже наступити в минулому. Перед перезапуском обов'язково оновіть всі мітки часу в шаблонах рівнів, щоб не зламати проходження новим гравцям. </note> ua/authors_main/lifecycle/running_and_closing.txt Last modified: 2026/06/15 21:05(external edit)