Show pageOld revisionsBacklinksBack to top This page is read only. You can view the source, but not change it. Ask your administrator if you think this is wrong. {{indexmenu_n>45}} ====== Як отримати JSON завдання або гри ====== JSON — це текстове представлення завдання або всієї гри. Його зручно передати іншому автору, зберегти собі як резервну копію або вставити в іншу гру кнопкою **"Вставити завдання з буфера..."**. Усе описане нижче знаходиться в **Редакторі 2**. ===== JSON одного завдання ===== ==== Кнопка "Копіювати JSON" ==== - Відкрийте картку завдання. - Натисніть **"Копіювати JSON"** внизу картки. - JSON завдання опиниться в буфері обміну — його можна вставити в листування, у файл або одразу в іншу гру. З такої копії прибрано номер завдання й усі ідентифікатори: вони стосуються тієї гри, з якої завдання скопійовано. Тому копію можна без правок вставляти будь-куди — завдання стане в кінець сценарію й отримає свій номер уже там. ==== Режим JSON у завдання ==== - У заголовку картки завдання натисніть кнопку **"JSON"**. - Картка покаже завдання цілком одним текстовим полем: поля, коди, бонуси та підказки. - Текст можна виділити й скопіювати, а можна й правити просто тут — правки потраплять у чернетку. На відміну від кнопки "Копіювати JSON", тут завдання показано як є, разом із номером та ідентифікаторами. ===== JSON усієї гри ===== ==== Кнопка "Скачати JSON" ==== - Натисніть **"Скачати JSON"** у верхній панелі редактора. - Браузер збереже файл ''game_<номер гри>.json'' з усім сценарієм: налаштування гри, завдання, наскрізні бонуси та порядки завдань. Це найнадійніший спосіб зберегти версію гри: файл лежить у вас і не залежить ані від браузера, ані від сервера. Повернути його в гру можна кнопкою **"Завантажити JSON"**. ==== Вкладка "JSON" ==== - Перейдіть на вкладку **"JSON"**. - Там показано поточну чернетку гри цілком — її можна виділити й скопіювати. - Відредагований текст застосовується до чернетки кнопкою **"Застосувати JSON до чернетки"**. ===== Що робити з отриманим JSON ===== * Вставити в іншу свою гру — кнопка **"Вставити завдання з буфера..."** під списком завдань. Якщо в JSON є не лише завдання, редактор запитає, що саме з нього брати. * Передати іншому автору — звичайним текстом або файлом. * Зберегти як резервну копію перед великою переробкою сценарію. > Будь-яка вставка та завантаження JSON змінює лише чернетку в браузері. На сервер зміни потраплять після кнопки **"Зберегти..."** та підтвердження у вікні зі списком змін. ua/authors_main/task_editor/task_json.txt Last modified: 2026/08/03 21:54(external edit)