====== Тестирование игры ====== Перед запуском игры для реальных игроков крайне важно убедиться, что все задания отображаются корректно, коды принимаются без сбоев, а подсказки приходят вовремя. ===== 1. Быстрое тестирование автором (Одиночный тест) ===== Любой автор может протестировать игру в один клик непосредственно из редактора: * Кнопка **"Тестировать игру"** — запускает прохождение игры с самого первого уровня. * Кнопка **"Тестировать задание"** — запускает симуляцию конкретного выбранного уровня. **Лайфхак при тестировании:** Если во время тестирования **линейной** игры вам нужно быстро переместиться на другой уровень, просто кликните по номеру этого уровня в нижней панели страницы. Игра будет автоматически перезапущена и вернет вас к выбранному уровню. ===== 2. Командное тестирование (Тестеры) ===== Вы можете приглашать сторонних игроков или целые команды для независимого тестирования: - Команда тестеров должна подать стандартную заявку на вашу игру на сайте. - В панели управления заявками автора рядом с этой командой появится опция **"Принять для теста"**. - После принятия команда сможет зайти в игру в любое время (даже до официального старта). - Тестеры играют в абсолютно реальном игровом интерфейсе: коды прохождения уровней им не видны. ==== Инструменты тестера: ==== Для облегчения тестирования командам-тестерам доступны специальные сервисные функции: * Кнопка **"Рестарт"** — позволяет тестерам сбросить свой прогресс и пройти игру заново с 1-го уровня. * Кнопка **"Перемотка времени"** — позволяет пропустить время ожидания до появления следующей подсказки (полезно, чтобы не ждать реальные 10–20 минут). ===== 3. Тестирование от лица своей команды ===== Автор игры может подать заявку от лица своей собственной команды и принять её в качестве тестеров. Это позволяет проверить, как игра выглядит на экранах напарников. **Обратите внимание:** В этом случае все участники вашей команды получат доступ к игре до её начала. Убедитесь, что члены вашей команды не являются реальными участниками предстоящей игры.