====== Тестирование игры ======
Перед запуском игры для реальных игроков крайне важно убедиться, что все задания отображаются корректно, коды принимаются без сбоев, а подсказки приходят вовремя.
===== 1. Быстрое тестирование автором (Одиночный тест) =====
Любой автор может протестировать игру в один клик непосредственно из редактора:
* Кнопка **"Тестировать игру"** — запускает прохождение игры с самого первого уровня.
* Кнопка **"Тестировать задание"** — запускает симуляцию конкретного выбранного уровня.
**Лайфхак при тестировании:** Если во время тестирования **линейной** игры вам нужно быстро переместиться на другой уровень, просто кликните по номеру этого уровня в нижней панели страницы. Игра будет автоматически перезапущена и вернет вас к выбранному уровню.
===== 2. Командное тестирование (Тестеры) =====
Вы можете приглашать сторонних игроков или целые команды для независимого тестирования:
- Команда тестеров должна подать стандартную заявку на вашу игру на сайте.
- В панели управления заявками автора рядом с этой командой появится опция **"Принять для теста"**.
- После принятия команда сможет зайти в игру в любое время (даже до официального старта).
- Тестеры играют в абсолютно реальном игровом интерфейсе: коды прохождения уровней им не видны.
==== Инструменты тестера: ====
Для облегчения тестирования командам-тестерам доступны специальные сервисные функции:
* Кнопка **"Рестарт"** — позволяет тестерам сбросить свой прогресс и пройти игру заново с 1-го уровня.
* Кнопка **"Перемотка времени"** — позволяет пропустить время ожидания до появления следующей подсказки (полезно, чтобы не ждать реальные 10–20 минут).
===== 3. Тестирование от лица своей команды =====
Автор игры может подать заявку от лица своей собственной команды и принять её в качестве тестеров. Это позволяет проверить, как игра выглядит на экранах напарников.
**Обратите внимание:** В этом случае все участники вашей команды получат доступ к игре до её начала. Убедитесь, что члены вашей команды не являются реальными участниками предстоящей игры.