{{indexmenu_n>40}}
====== Зашифрованная информация об игре (Task API) ======
===== Зачем это нужно? =====
Если вам необходимо безопасно передать данные о текущем игроке или команде во время игры сторонним внешним сервисам (например, Telegram-боту, скрипту авторизации или кастомному сайту с флеш-игрой), используйте генерацию зашифрованной строки.
В этом случае технически подкованные игроки не смогут увидеть, какие именно данные передаются в URL или параметрах скрипта, и не смогут подделать их самостоятельно. Это особенно критично на играх длинного формата (Long).
===== Как это настроить? =====
==== 1. Генерация секретного ключа ====
* Перейдите в редактор вашей игры.
* Найдите раздел **"API для внешних сайтов / телеграм ботов"**.
* Нажмите кнопку **"Сгенерировать"**. Движок создаст уникальный ключ (например, ''XgHxzCvUSXwPfR7wBvdY4xHC6tSFLewx'').
==== 2. Использование плейсхолдера в задании ====
В тексте задания, подсказки или в параметрах ссылки на внешний сервис пропишите конструкцию вида:
!api:поле1,поле2!
Доступные поля для шифрования (указываются через запятую):
* **''user_id''** — ID игрока. В расшифрованном JSON преобразуется в ключ **''u''**.
* **''user_name''** — логин игрока. В JSON — **''un''**.
* **''team_id''** — ID команды. В JSON — **''tm''**.
* **''team_name''** — название команды. В JSON — **''tmn''**.
* **''task_n''** — порядковый номер текущего уровня. В JSON — **''t''**.
* **''task_id''** — ID текущего уровня. В JSON — **''tid''**.
* **''game_id''** — ID игры. В JSON — **''gid''**.
==== Пример генерации ====
Если вы пропишете в задании:
!api:user_id,task_id!
Движок сгенерирует зашифрованную hex-строку вида:
0394334e96a2f0fa738470e9a9778c684ba214990d200eab
Ее можно расшифровать на вашем сервере с помощью ключа игры и алгоритма Blowfish (ECB). В результате вы получите JSON:
{"u": 162862, "tid": 42719}
[[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=42719|Пример задания в игре]]
===== Примеры расшифровки на сервере =====
==== PHP ====
$data = '0394334e96a2f0fa738470e9a9778c684ba214990d200eab';
$key = 'XgHxzCvUSXwPfR7wBvdY4xHC6tSFLewx';
$decoded = json_decode(
trim(
openssl_decrypt(
hex2bin($data),
'BF-ECB',
$key,
OPENSSL_RAW_DATA | OPENSSL_NO_PADDING
)
),
true
);
// $decoded => array('u' => 162862, 'tid' => 42719)
==== Python ====
*(Требуется библиотека blowfish: ''pip install blowfish'')*
import binascii
import json
import typing
import blowfish
def decrypt_qeng_data(data: str, key: str) -> typing.Dict[str, typing.Union[str, int]]:
data_bytes = binascii.unhexlify(data)
cipher = blowfish.Cipher(key.encode())
data_decrypted = b"".join(cipher.decrypt_ecb(data_bytes))
data_decrypted = data_decrypted.rstrip(b'\x00')
return json.loads(data_decrypted)
# Использование
data = '0394334e96a2f0fa738470e9a9778c684ba214990d200eab'
key = 'XgHxzCvUSXwPfR7wBvdY4xHC6tSFLewx'
print(decrypt_qeng_data(data, key)) # => {'u': 162862, 'tid': 42719}
==== Ruby ====
require 'json'
require 'openssl'
module Blowfish
def self.decrypt(data, key)
crypto = OpenSSL::Cipher::Cipher.new('bf-ecb').send(:decrypt)
crypto.key_len = key.length
crypto.key = key
crypto.padding = 0
crypto.update([data].pack("H*")) << crypto.final
end
end
def qeng_data_decrypt(data, key)
decrypted_text = Blowfish.decrypt(data, key)
JSON.parse(decrypted_text, symbolize_names: true)
end
# Использование
data = '0394334e96a2f0fa738470e9a9778c684ba214990d200eab'
key = 'XgHxzCvUSXwPfR7wBvdY4xHC6tSFLewx'
puts qeng_data_decrypt(data, key) # => {:u=>162862, :tid=>42719}