{{indexmenu_n>10}} ====== Интерактивные элементы в заданиях ====== ===== Информация зависящая от игрока/команды ===== Автоматически заменяет указанный текст на значение на сервере. * !username! - логин игрока * !teamname! - название команды * !game_id! - id игры * !task_id! - id задания * !task_n! - номер задания * !bonus! - сумма собранных бонусов * !task_bonus! - сумма бонусов на текущем задании [[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=42717|Пример в игре]] ===== Отображение суммарного бонуса в штурмовой игре ===== Описано на [[authors_main:author_basic:level_styling#отображение_суммарного_бонуса_в_штурмовой_игре|странице стилизации уровней]] ===== Кнопка - при нажатии вбивается код ===== Надо переключить редактирование задания в режим исходника (Source). [[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=42718|Пример в игре]] ===== Замена элементов в задании на элементы из бонусов, кодов, подсказок ===== Надо переключить редактирование задания в режим исходника (Source). Любой текст до замены или
Любой текст до замены
"Любой текст до замены" - если хотите, то может быть пустой. Ну, или любой текст, в том числе, и с картинками "чем заменять" может быть чем-то из этого: * Элемент ненумерованного списка * Содержимое бонуса, например 3-го: ''#b3 .bonus-hint'' * Задание бонуса, например 2-го: ''#b3 .bonus-description'' * Правильно вбитый код, например, 4ый: ''#c4 .right-answer'' * Текст подсказки или штрафной подсказки, например, 2-ой: ''#hb2'' В итоге должно выглядеть, например: Важный момент - между номером кода/бонуса и ''.'' должен быть пробел. ''#c4.right-answer'' - неправильно ''#c4 .right-answer'' - правильно [[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=52024|Пример в игре]] [[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=52022|Другой пример в игре]] ===== Скрипты в заданиях и бонусах ===== Примеры можно посмотреть тут: [[authors_main:author_advanced:author_scripts:author_scripts_examples|Типичные скрипты]]