{{indexmenu_n>10}}
====== Интерактивные элементы в заданиях ======
===== Информация зависящая от игрока/команды =====
Автоматически заменяет указанный текст на значение на сервере.
* !username! - логин игрока
* !teamname! - название команды
* !game_id! - id игры
* !task_id! - id задания
* !task_n! - номер задания
* !bonus! - сумма собранных бонусов
* !task_bonus! - сумма бонусов на текущем задании
[[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=42717|Пример в игре]]
===== Отображение суммарного бонуса в штурмовой игре =====
Описано на [[authors_main:author_basic:level_styling#отображение_суммарного_бонуса_в_штурмовой_игре|странице стилизации уровней]]
===== Кнопка - при нажатии вбивается код =====
Надо переключить редактирование задания в режим исходника (Source).
[[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=42718|Пример в игре]]
===== Замена элементов в задании на элементы из бонусов, кодов, подсказок =====
Надо переключить редактирование задания в режим исходника (Source).
Любой текст до замены
или
Любой текст до замены
"Любой текст до замены" - если хотите, то может быть пустой.
Ну, или любой текст, в том числе, и с картинками
"чем заменять" может быть чем-то из этого:
* Элемент ненумерованного списка
* Содержимое бонуса, например 3-го: ''#b3 .bonus-hint''
* Задание бонуса, например 2-го: ''#b3 .bonus-description''
* Правильно вбитый код, например, 4ый: ''#c4 .right-answer''
* Текст подсказки или штрафной подсказки, например, 2-ой: ''#hb2''
В итоге должно выглядеть, например:
Важный момент - между номером кода/бонуса и ''.'' должен быть пробел.
''#c4.right-answer'' - неправильно
''#c4 .right-answer'' - правильно
[[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=52024|Пример в игре]]
[[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=52022|Другой пример в игре]]
===== Скрипты в заданиях и бонусах =====
Примеры можно посмотреть тут: [[authors_main:author_advanced:author_scripts:author_scripts_examples|Типичные скрипты]]