====== Тестування гри ====== Перед запуском гри для реальних гравців вкрай важливо переконатися, що всі завдання відображаються коректно, коди приймаються без збоїв, а підказки приходять вчасно. ===== 1. Швидке тестування автором (Поодинокий тест) ===== Будь-який автор може протестувати гру в один клік безпосередньо з редактора: * Кнопка **"Тестировать игру"** (Тестувати гру) — запускає проходження гри з найпершого рівня. * Кнопка **"Тестировать задание"** (Тестувати завдання) — запускає симуляцію конкретного вибраного рівня. **Лайфгак при тестуванні:** Якщо під час тестування **лінійної** гри вам потрібно швидко переміститися на інший рівень, просто клацніть по номеру цього рівня в нижній панелі сторінки. Гра буде автоматично перезапущена і поверне вас до вибраного рівня. ===== 2. Командне тестування (Тестувальники) ===== Ви можете запрошувати сторонніх гравців або цілі команди для незалежного тестування: - Команда тестувальників повинна подати стандартну заявку на вашу гру на сайті. - У панелі керування заявками автора поруч із цією командою з'явиться опція **"Прийняти для тесту"**. - Після прийняття команда зможе зайти у гру в будь-який час (навіть до офіційного старту). - Тестувальники грають в абсолютно реальному ігровому інтерфейсі: кодів проходження рівнів їм не видно. ==== Інструменти тестувальника: ==== Для полегшення тестування командам-тестувальникам доступні спеціальні сервісні функції: * Кнопка **"Рестарт"** — дозволяє тестувальникам скинути свій прогрес і пройти гру заново з 1-го рівня. * Кнопка **"Перемотка часу"** — дозволяє пропустити час очікування до появи наступної підказки (корисно, щоб не чекати реальні 10-20 хвилин). ===== 3. Тестування від імені своєї команди ===== Автор гри може подати заявку від імені своєї власної команди та прийняти її в якості тестувальників. Це дозволяє перевірити, як гра виглядає на екранах напарників. **Зверніть увагу:** У цьому випадку всі учасники вашої команди отримають доступ до гри до її початку. Переконайтеся, що члени вашої команди не є реальними учасниками майбутньої гри.