====== Тестування гри ======
Перед запуском гри для реальних гравців вкрай важливо переконатися, що всі завдання відображаються коректно, коди приймаються без збоїв, а підказки приходять вчасно.
===== 1. Швидке тестування автором (Поодинокий тест) =====
Будь-який автор може протестувати гру в один клік безпосередньо з редактора:
* Кнопка **"Тестировать игру"** (Тестувати гру) — запускає проходження гри з найпершого рівня.
* Кнопка **"Тестировать задание"** (Тестувати завдання) — запускає симуляцію конкретного вибраного рівня.
**Лайфгак при тестуванні:** Якщо під час тестування **лінійної** гри вам потрібно швидко переміститися на інший рівень, просто клацніть по номеру цього рівня в нижній панелі сторінки. Гра буде автоматично перезапущена і поверне вас до вибраного рівня.
===== 2. Командне тестування (Тестувальники) =====
Ви можете запрошувати сторонніх гравців або цілі команди для незалежного тестування:
- Команда тестувальників повинна подати стандартну заявку на вашу гру на сайті.
- У панелі керування заявками автора поруч із цією командою з'явиться опція **"Прийняти для тесту"**.
- Після прийняття команда зможе зайти у гру в будь-який час (навіть до офіційного старту).
- Тестувальники грають в абсолютно реальному ігровому інтерфейсі: кодів проходження рівнів їм не видно.
==== Інструменти тестувальника: ====
Для полегшення тестування командам-тестувальникам доступні спеціальні сервісні функції:
* Кнопка **"Рестарт"** — дозволяє тестувальникам скинути свій прогрес і пройти гру заново з 1-го рівня.
* Кнопка **"Перемотка часу"** — дозволяє пропустити час очікування до появи наступної підказки (корисно, щоб не чекати реальні 10-20 хвилин).
===== 3. Тестування від імені своєї команди =====
Автор гри може подати заявку від імені своєї власної команди та прийняти її в якості тестувальників. Це дозволяє перевірити, як гра виглядає на екранах напарників.
**Зверніть увагу:** У цьому випадку всі учасники вашої команди отримають доступ до гри до її початку. Переконайтеся, що члени вашої команди не є реальними учасниками майбутньої гри.