Завантаження інвентарю...
- У скрипт завдання (поле скрипта внизу рівня) додайте JS-виклик:
showInventoryItems('inventory_container');
===== Керування предметами =====
==== Додавання предмета до інвентарю ====
Додавання предметів прив'язане до вирішення бонусів (або наскрізних бонусів).
- Створіть бонус на рівні (наприклад, "Знайти молоток").
- У полі **"Текст після вирішення"** бонусу в режимі **"Джерело"** (Source) вставте скрипт:
Після того як команда введе правильну відповідь для цього бонусу, предмет із ключем ''hammer123'' з'явиться в їхньому інвентарі.
==== Зображення предметів ====
Для коректного відображення предмета ''hammer123'' завантажте на cdn гри два файли картинок із точними назвами:
* **''item_hammer123.jpg''** — прев'ю предмета, що показується в списку інвентарю.
* **''item_hammer123_big.jpg''** — детальне зображення, що показується при кліку по значку ока (детальний перегляд).
==== Видалення предмета з інвентарю (Використання/Втрата) ====
Щоб забрати предмет у команди (наприклад, при віддачі персонажу або використанні для відкриття дверей):
- Створіть бонус, який активується при проходженні.
- У його **"Текст після вирішення"** в режимі **"Джерело"** пропишіть: