{{indexmenu_n>20}}
====== Стилізація рівнів ======
Використовуючи CSS та JavaScript, ви можете змінювати інтерфейс конкретних завдань або всієї гри в цілому.
===== Відображення сумарного бонусу у штурмовій грі =====
Якщо движок гри — штурмовий, ви можете відображати загальну кількість накопичених командою бонусів (балів) безпосередньо у верхній панелі екрану.
{{ :authors_main:author_advanced:бали.png?800 |Приклад відображення балів}}
Для реалізації:
- У поле **"Загальний HTML заголовок гри"** (в налаштуваннях гри) додайте скрипт ініціалізації панелі:
- У скрипт конкретного завдання (у полі скрипта рівня), де повинні відображатися бали, додайте виклик:
show_money();
===== Відображення рівнів у штурмовій грі у рядок =====
Щоб доступні рівні у штурмовій грі відображались не у випадаючому списку (drop-down), а у горизонтальний ряд кнопок, вставте в **"Загальний HTML заголовок гри"**:
===== Приховування пройдених рівнів у штурмовій грі =====
Щоб пройдені рівні повністю зникали зі списку доступних, додайте в **"Загальний HTML заголовок гри"** стилі приховування блоків:
===== Додаткова інформація =====
Приклади інтерактивних JS-скриптів та складніші маніпуляції описані на сторінці [[ua:authors_main:task_editor:advanced:author_scripts|Сценарії та інтерактивні елементи]].