{{indexmenu_n>20}} ====== Стилізація рівнів ====== Використовуючи CSS та JavaScript, ви можете змінювати інтерфейс конкретних завдань або всієї гри в цілому. ===== Відображення сумарного бонусу у штурмовій грі ===== Якщо движок гри — штурмовий, ви можете відображати загальну кількість накопичених командою бонусів (балів) безпосередньо у верхній панелі екрану. {{ :authors_main:author_advanced:бали.png?800 |Приклад відображення балів}} Для реалізації: - У поле **"Загальний HTML заголовок гри"** (в налаштуваннях гри) додайте скрипт ініціалізації панелі: - У скрипт конкретного завдання (у полі скрипта рівня), де повинні відображатися бали, додайте виклик: show_money(); ===== Відображення рівнів у штурмовій грі у рядок ===== Щоб доступні рівні у штурмовій грі відображались не у випадаючому списку (drop-down), а у горизонтальний ряд кнопок, вставте в **"Загальний HTML заголовок гри"**: ===== Приховування пройдених рівнів у штурмовій грі ===== Щоб пройдені рівні повністю зникали зі списку доступних, додайте в **"Загальний HTML заголовок гри"** стилі приховування блоків: ===== Додаткова інформація ===== Приклади інтерактивних JS-скриптів та складніші маніпуляції описані на сторінці [[ua:authors_main:task_editor:advanced:author_scripts|Сценарії та інтерактивні елементи]].