{{indexmenu_n>30}} ====== Створення та редагування завдань ====== Цей розділ присвячений безпосередній роботі зі сценарієм завдань: від базового оформлення тексту та медіафайлів до тонкого налаштування кодів, підказок, використання вбудованого JavaScript, шаблонів та генерації контенту через штучний інтелект. ===== Підрозділи ===== * [[uk:authors_main:task_editor:editor|Редактор гри]] — як влаштований редактор: чернетка, збереження з попереднім переглядом змін, скасування правок, історія версій. * [[uk:authors_main:task_editor:basic|Базовий редактор]] — оформлення тексту, вставка адаптивних картинок, аудіо, відео та таблиць. * [[uk:authors_main:task_editor:level_styling|Стилізація рівнів]] — кастомізація зовнішнього вигляду рівнів у грі (відображення загального бонусу, стилі кнопок у штурмових іграх). * [[uk:authors_main:task_editor:task_settings|Налаштування завдання]] — детальне налаштування кодів, підказок, бонусів, автопереходу, лімітів спроб введення та офлайн-перевірки відповідей при поганому інтернеті. * [[uk:authors_main:task_editor:task_actions|Створення та копіювання завдань]] — як додавати завдання у гру та копіювати їх (всередині однієї гри або між різними іграми). * [[uk:authors_main:task_editor:task_json|JSON завдання та гри]] — як отримати JSON одного завдання або всього сценарію і що з ним можна зробити. * [[uk:authors_main:task_editor:advanced|Продвинуте редагування]] — використання шаблонів (Templates), інвентаря гравця та написання інтерактивних JS-скриптів. * [[uk:authors_main:task_editor:ai_authoring|Редагування завдань за допомогою AI]] — генерація рівнів, кодів, підказок та бонусів за допомогою нейромереж (ChatGPT, Claude, Gemini) та готовий системний промпт.