Table of Contents

Проведение и закрытие игры

Этот раздел описывает поведение движка во время проведения игры, процесс автоматического завершения и возможности анализа результатов.

Проведение и автопереходы

Во время игры движок работает полностью автономно. Никаких ручных действий со стороны автора после старта не требуется.

Кнопка "Проверить автопереходы"

Существует единственный редкий сценарий, требующий внимания автора:

Закрытие игры и Архив

Оценки и отзывы игроков

После прохождения последнего уровня игроки видят форму обратной связи, где могут оценить игру по шкале от 0 до 5 (с шагом 0.5) и оставить текстовый отзыв.

Оценки и отзывы доступны автору по прямой ссылке:

https://qeng.org/reviews.php?gid=ID_ИГРЫ

*(Замените ID_ИГРЫ на числовой идентификатор вашей игры).*

Повторный запуск игры (Рестарт для новых команд)

Если вы хотите запустить уже прошедшую архивную игру заново (например, для новой группы игроков):

<note warning> Важно при перезапуске: Если в текстах уровней использовались привязки к абсолютному времени (шаблоны с метками unix_time), эти моменты времени могли уже наступить в прошлом. Перед перезапуском обязательно обновите все метки времени в шаблонах уровней, чтобы не сломать прохождение новым игрокам. </note>