Перед запуском игры для реальных игроков крайне важно убедиться, что все задания отображаются корректно, коды принимаются без сбоев, а подсказки приходят вовремя.
Любой автор может протестировать игру в один клик прямо из редактора: кнопка «Тестировать Игру» в верхней панели открывает игру в новой вкладке. Если в черновике есть несохранённые правки, редактор сначала покажет их списком и предложит сохранить — тест показывает то, что лежит на сервере.
В тестовом режиме под заданием стоит панель, которой у игрока нет: рестарт, перемотка времени, выбор линейки и номера всех заданий игры.
Лайфхак при тестировании: Если во время тестирования линейной игры вам нужно быстро переместиться на другой уровень, просто кликните по номеру этого уровня в нижней панели страницы. Игра будет автоматически перезапущена и вернет вас к выбранному уровню.
Пока автор проходит игру в тестовом режиме, над заданием есть свёрнутый блок «Редактор». Разверните его — и текущее задание можно править прямо здесь: текст, коды, бонусы, подсказки, а на соседней вкладке — сквозные бонусы.
Это тот же редактор, что и для всей игры, только для одного задания: те же черновик, предпросмотр изменений и подтверждение при сохранении. После сохранения страница перезагрузится, чтобы задание отобразилось в новом виде. Всё, что касается игры целиком (настройки, порядок заданий, номер задания), правится в редакторе игры — ссылка «Редактор игры» есть тут же.
Вы можете приглашать сторонних игроков или целые команды для независимого тестирования:
Для облегчения тестирования командам-тестерам доступны специальные сервисные функции:
Автор игры может подать заявку от лица своей собственной команды и принять её в качестве тестеров. Это позволяет проверить, как игра выглядит на экранах напарников.
Обратите внимание: В этом случае все участники вашей команды получат доступ к игре до её начала. Убедитесь, что члены вашей команды не являются реальными участниками предстоящей игры.