Table of Contents

Как получить JSON задания или игры

JSON — это текстовое представление задания или всей игры. Его удобно передать другому автору, сохранить у себя как резервную копию или вставить в другую игру кнопкой “Вставить задания из буфера…“.

Всё описанное ниже находится в Редакторе 2.

JSON одного задания

Кнопка "Копировать JSON"

  1. Откройте карточку задания.
  2. Нажмите “Копировать JSON” внизу карточки.
  3. JSON задания окажется в буфере обмена — его можно вставить в переписку, в файл или сразу в другую игру.

Из такой копии убраны номер задания и все идентификаторы: они относятся к той игре, из которой задание скопировано. Поэтому копию можно без правок вставлять куда угодно — задание встанет в конец сценария и получит свой номер там.

Режим JSON у задания

  1. В заголовке карточки задания нажмите кнопку “JSON”.
  2. Карточка покажет задание целиком одним текстовым полем: поля, коды, бонусы и подсказки.
  3. Текст можно выделить и скопировать, а можно и править прямо здесь — правки попадут в черновик.

В отличие от кнопки “Копировать JSON”, здесь задание показано как есть, вместе с номером и идентификаторами.

JSON всей игры

Кнопка "Скачать JSON"

  1. Нажмите “Скачать JSON” в верхней панели редактора.
  2. Браузер сохранит файл game_<номер игры>.json со всем сценарием: настройки игры, задания, сквозные бонусы и порядки заданий.

Это самый надёжный способ сохранить версию игры: файл лежит у вас и не зависит ни от браузера, ни от сервера. Вернуть его в игру можно кнопкой “Загрузить JSON”.

Вкладка "JSON"

  1. Перейдите на вкладку “JSON”.
  2. Там показан текущий черновик игры целиком — его можно выделить и скопировать.
  3. Отредактированный текст применяется к черновику кнопкой “Применить JSON к черновику”.

Что делать с полученным JSON

Любая вставка и загрузка JSON меняет только черновик в браузере. На сервер изменения попадут после кнопки “Сохранить…“ и подтверждения в окне со списком изменений.