Table of Contents

Как получить JSON задания или игры

JSON — это текстовое представление задания или всей игры. Его удобно передать другому автору, сохранить у себя как резервную копию или вставить в другую игру кнопкой «Вставить задания из буфера…«.

Всё описанное ниже находится в Редакторе 2.

JSON одного задания

Кнопка "Копировать JSON"

  1. Откройте карточку задания.
  2. Нажмите «Копировать JSON» внизу карточки.
  3. JSON задания окажется в буфере обмена — его можно вставить в переписку, в файл или сразу в другую игру.

Из такой копии убраны номер задания и все идентификаторы: они относятся к той игре, из которой задание скопировано. Поэтому копию можно без правок вставлять куда угодно — задание встанет в конец сценария и получит свой номер там.

Режим JSON у задания

  1. В заголовке карточки задания нажмите кнопку «JSON».
  2. Карточка покажет задание целиком одним текстовым полем: поля, коды, бонусы и подсказки.
  3. Текст можно выделить и скопировать, а можно и править прямо здесь — правки попадут в черновик.

В отличие от кнопки «Копировать JSON», здесь задание показано как есть, вместе с номером и идентификаторами.

JSON всей игры

Кнопка "Скачать JSON"

  1. Нажмите «Скачать JSON» в верхней панели редактора.
  2. Браузер сохранит файл game_<номер игры>.json со всем сценарием: настройки игры, задания, сквозные бонусы и порядки заданий.

Это самый надёжный способ сохранить версию игры: файл лежит у вас и не зависит ни от браузера, ни от сервера. Вернуть его в игру можно кнопкой «Загрузить JSON».

Вкладка "JSON"

  1. Перейдите на вкладку «JSON».
  2. Там показан текущий черновик игры целиком — его можно выделить и скопировать.
  3. Отредактированный текст применяется к черновику кнопкой «Применить JSON к черновику».

Вкладка «JSON»: вся игра одним текстом, и он же уходит в файл

Что делать с полученным JSON

Любая вставка и загрузка JSON меняет только черновик в браузере. На сервер изменения попадут после кнопки «Сохранить…« и подтверждения в окне со списком изменений.