Автоматически заменяет указанный текст на значение на сервере.
Описано на странице стилизации уровней
Надо переключить редактирование задания в режим исходника (Source).
<button type="button" class="btn btn-default btn-block shadow" onclick="enter('Код который надо вбить')">Вбить код</button> <button type="button" class="btn btn-default btn-block shadow" onclick="enter_silent('Код который надо вбить')">Вбить код без отображения результата</button> <button type="button" class="btn btn-default btn-block shadow confirm" onclick="enter('Код который надо вбить')">Вбить код с подтверждением</button> <button type="button" class="btn btn-default btn-block shadow confirm" onclick="enter_silent('Код который надо вбить')">Вбить код с подтверждением и без отображения результата</button>
Надо переключить редактирование задания в режим исходника (Source).
<span class='replacer' data-find='чем заменять'>Любой текст до замены</span>
или
<div class='replacer' data-find='чем заменять'>Любой текст до замены</div>
«Любой текст до замены» - если хотите, то может быть пустой. Ну, или любой текст, в том числе, и с картинками «чем заменять» может быть чем-то из этого:
#b3 .bonus-hint
#b3 .bonus-description
#c4 .right-answer
#hb2
В итоге должно выглядеть, например:
<span class='replacer' data-find='#c4 .right-answer'></span>
Важный момент - между номером кода/бонуса и .
должен быть пробел.
#c4.right-answer
- неправильно
#c4 .right-answer
- правильно
Примеры можно посмотреть тут: Типичные скрипты