Table of Contents

Проведення та закриття гри

Цей розділ описує поведінку движка під час проведення гри, процес автоматичного завершення та можливості аналізу результатів.

Проведення та автопереходи

Під час гри движок працює повністю автономно. Жодних ручних дій з боку автора після старту не потрібно.

Кнопка "Перевірити автопереходи"

Існує єдиний рідкісний сценарій, який вимагає уваги автора:

Закриття гри та Архів

Оцінки та відгуки гравців

Після проходження останнього рівня гравці бачать форму зворотного зв'язку, де можуть оцінити гру за шкалою від 0 до 5 (з кроком 0.5) та залишити текстовий відгук.

Оцінки та відгуки доступні автору за прямим посиланням:

https://qeng.org/reviews.php?gid=ID_ГРИ

*(Замініть ID_ГРИ на числовий ідентифікатор вашої гри).*

Повторний запуск гри (Рестарт для нових команд)

Якщо ви хочете запустити архівну гру, що вже пройшла, заново (наприклад, для нової групи гравців):

<note warning> Важливо при перезапуску: Якщо в текстах рівнів використовувалися прив'язки до абсолютного часу (шаблони з мітками unix_time), ці моменти часу могли вже наступити в минулому. Перед перезапуском обов'язково оновіть всі мітки часу в шаблонах рівнів, щоб не зламати проходження новим гравцям. </note>