Цей розділ присвячений безпосередній роботі зі сценарієм завдань: від базового оформлення тексту та медіафайлів до тонкого налаштування кодів, підказок, використання вбудованого JavaScript, шаблонів та генерації контенту через штучний інтелект.
Підрозділи
Базовий редактор — оформлення тексту, вставка адаптивних картинок, аудіо, відео та таблиць.
Стилізація рівнів — кастомізація зовнішнього вигляду рівнів у грі (відображення загального бонусу, стилі кнопок у штурмових іграх).
Налаштування завдання — детальне налаштування кодів, підказок, бонусів, лімітів спроб введення та офлайн-перевірки відповідей при поганому інтернеті.
Продвинуте редагування — використання шаблонів (Templates), інвентаря гравця та написання інтерактивних JS-скриптів.
Редагування завдань за допомогою AI — генерація рівнів, кодів, підказок та бонусів за допомогою нейромереж (ChatGPT, Claude, Gemini) та готовий системний промпт.