Table of Contents

Як отримати JSON завдання або гри

JSON — це текстове представлення завдання або всієї гри. Його зручно передати іншому автору, зберегти собі як резервну копію або вставити в іншу гру кнопкою “Вставити завдання з буфера…“.

Усе описане нижче знаходиться в Редакторі 2.

JSON одного завдання

Кнопка "Копіювати JSON"

  1. Відкрийте картку завдання.
  2. Натисніть “Копіювати JSON” внизу картки.
  3. JSON завдання опиниться в буфері обміну — його можна вставити в листування, у файл або одразу в іншу гру.

З такої копії прибрано номер завдання й усі ідентифікатори: вони стосуються тієї гри, з якої завдання скопійовано. Тому копію можна без правок вставляти будь-куди — завдання стане в кінець сценарію й отримає свій номер уже там.

Режим JSON у завдання

  1. У заголовку картки завдання натисніть кнопку “JSON”.
  2. Картка покаже завдання цілком одним текстовим полем: поля, коди, бонуси та підказки.
  3. Текст можна виділити й скопіювати, а можна й правити просто тут — правки потраплять у чернетку.

На відміну від кнопки “Копіювати JSON”, тут завдання показано як є, разом із номером та ідентифікаторами.

JSON усієї гри

Кнопка "Скачати JSON"

  1. Натисніть “Скачати JSON” у верхній панелі редактора.
  2. Браузер збереже файл game_<номер гри>.json з усім сценарієм: налаштування гри, завдання, наскрізні бонуси та порядки завдань.

Це найнадійніший спосіб зберегти версію гри: файл лежить у вас і не залежить ані від браузера, ані від сервера. Повернути його в гру можна кнопкою “Завантажити JSON”.

Вкладка "JSON"

  1. Перейдіть на вкладку “JSON”.
  2. Там показано поточну чернетку гри цілком — її можна виділити й скопіювати.
  3. Відредагований текст застосовується до чернетки кнопкою “Застосувати JSON до чернетки”.

Що робити з отриманим JSON

Будь-яка вставка та завантаження JSON змінює лише чернетку в браузері. На сервер зміни потраплять після кнопки “Зберегти…“ та підтвердження у вікні зі списком змін.