Перед запуском гри для реальних гравців вкрай важливо переконатися, що всі завдання відображаються коректно, коди приймаються без збоїв, а підказки приходять вчасно.
Будь-який автор може протестувати гру в один клік просто з редактора: кнопка “Тестувати гру” у верхній панелі відкриває гру в новій вкладці. Якщо в чернетці є незбережені правки, редактор спершу покаже їх списком і запропонує зберегти — тест показує те, що лежить на сервері.
Лайфгак при тестуванні: Якщо під час тестування лінійної гри вам потрібно швидко переміститися на інший рівень, просто клацніть по номеру цього рівня в нижній панелі сторінки. Гра буде автоматично перезапущена і поверне вас до вибраного рівня.
Поки автор проходить гру в тестовому режимі, під завданням є згорнутий блок “Редактор”. Розгорніть його — і поточне завдання можна правити просто тут: текст, коди, бонуси, підказки, а на сусідній вкладці — наскрізні бонуси.
Це той самий редактор, що й для всієї гри, тільки для одного завдання: та сама чернетка, попередній перегляд змін і підтвердження під час збереження. Після збереження сторінка перезавантажиться, щоб завдання відобразилося в новому вигляді. Усе, що стосується гри цілком (налаштування, порядок завдань, номер завдання), правиться в редакторі гри — посилання “Редактор гри” є тут же.
Ви можете запрошувати сторонніх гравців або цілі команди для незалежного тестування:
Для полегшення тестування командам-тестувальникам доступні спеціальні сервісні функції:
Автор гри може подати заявку від імені своєї власної команди та прийняти її в якості тестувальників. Це дозволяє перевірити, як гра виглядає на екранах напарників.
Зверніть увагу: У цьому випадку всі учасники вашої команди отримають доступ до гри до її початку. Переконайтеся, що члени вашої команди не є реальними учасниками майбутньої гри.