У цьому розділі описано, як додавати завдання у гру, дублювати їх та переносити між іграми.
Порядок завдань змінюється перетягуванням карток за значок ліворуч від назви — номери перераховуються самі. Якщо потрібен не спільний порядок, а різний для різних команд, див. Послідовність завдань.
Завдання переноситься будь-куди своїм JSON: в інше місце цієї ж гри, в іншу вашу гру або іншому автору в листування.
Те саме, тільки JSON копіюється з редактора гри-джерела:
ID завдання при такому перенесенні зберігається — те саме число, що показане в заголовку картки й підставляється у скриптах замість !task_id!. Скрипти, прив'язані до нього, продовжують працювати на новому місці. Якщо у грі-приймачі цей ID уже зайнятий іншим завданням, копія отримає новий.
За один раз можна вставити й кілька завдань — наприклад, увесь сценарій із файлу, збереженого кнопкою “Завантажити JSON”. Якщо в JSON є не лише завдання (налаштування гри, наскрізні бонуси, порядки), редактор покаже список і запитає, що саме з нього брати.
Докладніше про те, де взяти JSON і що з ним можна робити: JSON завдання та гри.
Так влаштована і демо-гра для авторів: будь-яке завдання з неї можна скопіювати за його ID до себе і там з ним експериментувати — Приклад у грі.
Вставка змінює лише чернетку в браузері. На сервер завдання потраплять після кнопки “Зберегти…“ та підтвердження — до цього моменту вставку можна скасувати кнопкою ↶.
Якщо потрібно залити у гру готовий сценарій із файлу або із зовнішнього джерела (наприклад, згенерований AI), для цього є окрема сторінка “Імпорт завдань” — посилання на неї лежить у вкладці “Корисні посилання” редактора. Див. Імпорт з JSON.