Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
api_engine_main [2021/08/17 22:07] admin [Авторизация] |
api_engine_main [2021/10/21 07:35] (текущий) phaust |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | ====== API для написания своей версии фронтенда ====== | + | {{indexmenu_n>30}} |
+ | ===== Игровая API ===== | ||
+ | Игровая API - это API для написания своей версии фронтенда, либо взаимодействия с информацией про игру изнутри игры. | ||
Можно использовать для телеграмм ботов, нативных приложений или браузерных расширений | Можно использовать для телеграмм ботов, нативных приложений или браузерных расширений | ||
Строка 16: | Строка 18: | ||
Используется **login.php** | Используется **login.php** | ||
- | |||
- | **GET параметры:** | ||
- | |||
- | **gid** надо задать ID игры. | ||
**POST параметры:** | **POST параметры:** | ||
Строка 91: | Строка 89: | ||
class PublicTask { | class PublicTask { | ||
- | int n; // Номер задания | + | int n; // Номер задания |
- | string name; // Название задания | + | string name; // Название задания |
- | string task; // Текст задания | + | ?string task; // Текст задания |
- | string answer_format; // Формат ответа | + | ?string answer_format; // Формат ответа |
- | int n_codes; // Сколько всего кодов в задании | + | ?int n_codes; // Сколько всего кодов в задании |
- | int need_n_codes; // Сколько надо кодов для прохождения задания | + | ?int need_n_codes; // Сколько надо кодов для прохождения задания |
- | ?int start_time_ms; // Время начала задания в unix_time миллисекундах | + | ?int start_time_ms; // Время начала задания в unix_time миллисекундах |
- | ?int time_left_ms; // Сколько осталось времени в миллисекундах до автоперехода | + | ?int time_left_ms; // Сколько осталось времени в миллисекундах до автоперехода |
- | ?int delay_left_ms; // Задержка в миллисекундах до появления задания | + | ?int delay_left_ms; // Задержка в миллисекундах до появления задания |
- | int is_complete; // Задание уже закончено | + | int is_complete; // Задание уже закончено |
} | } | ||
Строка 142: | Строка 140: | ||
class PublicCode { | class PublicCode { | ||
- | ?string name; // Название кода | + | ?string name; // Название кода |
- | ?string answer; // Ответ на код | + | ?string answer; // Ответ на код |
+ | ?string user_name; // Кто вбил первый | ||
+ | ?int user_id; // Кто вбил первый | ||
+ | ?int answered_ms; // Когда вбил первый | ||
} | } | ||
class PublicBonus { | class PublicBonus { | ||
- | int n; // Номер бонуса | + | ?int n; // Номер бонуса |
- | int bonus; // Получаемый бонус или штраф, если значение отрицательное. В секундах или баллах | + | ?int bonus; // Получаемый бонус или штраф, если значение отрицательное. В секундах или баллах |
- | ?string answer; // Ответ на бонус | + | ?string answer; // Ответ на бонус |
- | ?string description; // Описание бонуса (загадка) | + | ?string description; // Описание бонуса (загадка) |
- | ?string hint; // Подсказка, если бонус решен | + | ?string hint; // Подсказка, если бонус решен |
?int time_to_open_ms; // Время в миллисекундах до открытия бонуса | ?int time_to_open_ms; // Время в миллисекундах до открытия бонуса | ||
?int time_to_close_ms;// Время в миллисекундах секундах до закрытия бонуса | ?int time_to_close_ms;// Время в миллисекундах секундах до закрытия бонуса | ||
- | ?bool is_closed; // Время на ввод бонуса истекло - больше для ввода ответов он недоступен | + | ?bool is_closed; // Время на ввод бонуса истекло - больше для ввода ответов он недоступен |
+ | ?string user_name; // Кто вбил первый | ||
+ | ?int user_id; // Кто вбил первый | ||
+ | ?int answered_ms; // Когда вбил первый | ||
} | } | ||
Строка 243: | Строка 246: | ||
<code> | <code> | ||
class PublicAutoUpdateResult { | class PublicAutoUpdateResult { | ||
- | ?string $error; // Ошибка | + | ?string error; // Ошибка |
- | ?bool $refresh; // Надо обновить страницу, кто-то вбил правильный код или взял штрафную подсказку | + | ?bool refresh; // Надо обновить страницу, кто-то вбил правильный код или взял штрафную подсказку |
- | ?bool $reload; // Кто-то прошел уровень | + | ?bool reload; // Кто-то прошел уровень |
- | ?bool $refersh_monitoring; // Есть новые неправильные ответы в мониторинге. Можно их загрузить, если надо. | + | ?bool refersh_monitoring; // Есть новые неправильные ответы в мониторинге. Можно их загрузить, если надо. |
- | ?int $next_check_ms; // Сколько ждать(в миллисекундах) до следующей проверки - вычисляется сервером в зависимости от нагрузки | + | ?int next_check_ms; // Сколько ждать(в миллисекундах) до следующей проверки - вычисляется сервером в зависимости от нагрузки |
} | } | ||
</code> | </code> |