Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия Последняя версия Следующая версия справа и слева | ||
authors_main [2020/06/18 19:06] admin |
authors_main [2023/03/23 19:35] phaust [Раздел для авторов] |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | ====== Условия использования игровой системы ====== | + | {{indexmenu_n>10}} |
- | Создание поддомена бесплантно | + | ====== Раздел для авторов ====== |
+ | Создание поддомена бесплантно. | ||
- | Оплата за систему за проведение одной игры равна взносу одной команды. Если больше 20$ то только 20$. Соответственно бесплатные игры - бесплатно. | + | Оплата за систему за проведение одной игры равна взносу одной команды. Если больше 20$ - то только 20$. Соответственно бесплатные игры - бесплатно. |
- | Если хочется провести пробную игру или просто одну разовую игру, то ее можно провести на поддомене [[https://my.qeng.org]] | + | Стоимость проведения корпоративной игры также 20$. |
+ | |||
+ | По вопросам создания поддоменов или разовой игры стучитесь в [[https://t.me/OlehKuznetsov|телеграм]] | ||
====== Проведение разовой игры ====== | ====== Проведение разовой игры ====== | ||
+ | Если хочется провести игру без регистрации поддомена - то ее можно провести на поддомене [[https://my.qeng.org/]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====== Создание игры ====== | ||
+ | Создать игру любой зарегистрированный участник в заданном домене самостоятельно не может. Для этого необходимо обратиться к администрации домена, контакты которой указаны внизу всех страниц домена. Не забудьте указать свой логин на сайте. | ||
+ | |||
+ | После создания администрация даст ссылку на свежесозданную игру, в которой у игрока будет доступ к редактированию. | ||
+ | |||
+ | ====== Ресурсы для авторов ====== | ||
+ | |||
+ | [[https://qeng.org/game.php?gid=3493|Обучающая игра для авторов (олимпийки, покупка кодов, лимит попыток, обработка ответов и т.п.)]] | ||
+ | |||
+ | [[authors_main:game_metadata|Настройки игры - нюансы]] | ||
+ | |||
+ | [[authors_main:author_basic| Редактор заданий - базовые вещи (картинки, аудио, таблицы)]] | ||
+ | |||
+ | [[authors_main:author_advanced|Редактор заданий - продвинутый уровень (скрипты, темплейты)]] | ||
+ | |||
+ | [[authors_main:admin_api|Административная API (заливка уровней, встраивание в другие сервисы)]] | ||
- | ====== Режим администратора ====== | + | ====== Тестирование игры ====== |
- | Администратор также является и автором всех игр на домене. | + | Игру можно тестировать с точки зрения игрока. |
- | Вверху страницы администратору доступна административная панель. | + | Можно просто нажать "Тестировать игру" или "Тестировать задание" в редакторе. |
- | {{:admin_panel.png?1000 |}} | + | |
- | ===== Создание игр ===== | + | //Полезный лайфхак при тестировании: если во время тестирования линейной игры нажать на номер уровня внизу страницы - то игра будет перезапущена, и возвратится к указанному уровню.// |
- | На административной панели выберите командную или одиночную игру и нажмите создать. | + | |
- | Новой игре выбирается название по умолчанию начинающееся с #. Игры с названием начинающемся с # видны в списке игр только авторам. Такую игру игроки могут увидеть, если перейдут по прямой ссылке игры. | + | Также можно приглашать другие команды тестировать игру. Когда команда полёт заявку на игру, появляется опция "принять для теста". В этом случае команда будет играть в игру также, как играли бы настоящие команды. Кодов прохождения уровней команде видно не будет. |
- | ===== Дизайн домена ===== | + | Однако, после теста команда может нажать кнопку "Рестарт", чтобы протестировать игру ещё раз (при необходимости). Также команде будет доступна опция "перемотка времени", чтобы пропустить время до ближайшей подсказки. |
- | На административной панели перейдите по ссылке "дизайн", чтобы настроить дизайн домена. | + | |
- | ===== Платежные системы ===== | + | Стоит отметить, что автор может подать заявку в игру от своей команды и принять себя или свою команду как тестеров. После этого можно зайти в игру до ее начала и проверить, что игра выглядит так, как хотелось. Однако стоит учитывать, что в этом случае все игроки команды будут иметь возможность зайти в игру и тестировать её. |
- | На административной панели перейдите по ссылке "Платежная система", чтобы настроить платежные системы. | + | |
- | ===== Время домена ===== | + | ====== Закрытие игры ====== |
- | Обязательно проверяйте, чтобы время сервера в административной панели совпадало с вашим локальным временем. Игры будут начинаться и заканчиваться по этому времени. | + | **Никаких дополнительных действий делать после игры не нужно.** |
- | В случае перевода часов время обновляется автоматически и движок корректно это учитывает во время игры. | + | Только в случае, если последний уровень в игре был с автопереходом, а игроки не зашли в игру после наступления времени автоперехода, может быть необходимо зайти на страницу статистики игры и нажать кнопку "Проверить автопереходы", чтобы все команды были учтены как закончившие игру. |
- | ===== Добавление авторов в игру ===== | + | Когда проходит дата и время окончания игры - игра автоматически переносится в архив, а у игроков с этого момента исчезает кнопка входа в игру. |
- | Администратор является автором всех игр домена, но можно прописать себя автором в конкретной игре или можно добавить других игроков авторами игры. | + | |
- | У авторов добавленых в игру и администратора полностью одинаковые возможности в редактировании и управлении игрой. | + | Сценарий также откроется игрокам автоматически, если стояла настройка "Открыт в архиве". |
- | ====== Режим автора ====== | + | После прохождения последнего уровня, игроки могут поставить игре оценку по шкале от 0 до 5, с шагом 0.5, а также написать отзыв. Сейчас, оценки за игру и отзывы доступны только автору игры по прямой ссылке [[https://qeng.org/reviews.php?gid=80]], где 80 нужно заменить на id интересующей вас игры. |
- | ===== Тестирование игры ===== | + | После окончания игры, её можно снова сделать открытой, если перенести время начала и окончания игры. В этом случае, статистика уже игравших игроков останется, старые игроки не смогут зайти в игру снова, а новые игроки смогут участвовать в игре. Однако, в этом случает стоит учитывать, что любые привязки к аболютному времени (АП по unix time либо темплейты), возможно, уже наступили, и это приведёт к неравенству команд. |