authors_main

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
Следующая версия Следующая версия справа и слева
authors_main [2020/06/18 19:18]
admin [Режим администратора]
authors_main [2021/10/31 04:43]
phaust [Закрытие игры]
Строка 1: Строка 1:
-====== ​Условия использования игровой системы ​======+{{indexmenu_n>​10}} 
 +====== ​Раздел для авторов ======
 Создание поддомена бесплантно. Создание поддомена бесплантно.
  
-Оплата за систему за проведение одной игры равна взносу одной команды. Если больше 20$ то только 20$. Соответственно бесплатные игры - бесплатно.+Оплата за систему за проведение одной игры равна взносу одной команды. Если больше 20$ то только 20$. Соответственно бесплатные игры - бесплатно.
  
 По вопросам создания поддоменов или разовой игры стучитесь в [[https://​t.me/​OlehKuznetsov|телеграм]] По вопросам создания поддоменов или разовой игры стучитесь в [[https://​t.me/​OlehKuznetsov|телеграм]]
  
 ====== Проведение разовой игры ====== ====== Проведение разовой игры ======
-Если хочется провести игру без регистрации поддоменато ее можно провести на поддомене [[https://​my.qeng.org]]+Если хочется провести игру без регистрации поддомена ​то ее можно провести на поддомене [[https://​my.qeng.org/]].
  
-====== Режим администратора ====== 
-[[admin_main|Раздел для админов домена]] 
-Администратор также является и автором всех игр на домене. 
  
-Вверху страницы администратору доступна административная панель. +====== Создание игры ====== 
-{{:​admin_panel.png?​1000 |}}+Создать игру любой зарегистрированный участник в заданном домене самостоятельно не может. Для этого ​необходимо обратиться к администрации домена,​ контакты которой указаны внизу всех страниц домена. Не забудьте указать свой логин на сайте
  
-===== Создание игр ===== +После создания администрация даст ссылку на свежесозданную игру, в которой ​у игрока будет доступ к редактированию.
-На административной панели выберите командную или одиночную игру и нажмите создать.+
  
-Новой игре выбирается название по умолчанию начинающееся с #. Игры с названием начинающемся с # видны в списке игр только ​авторам. Такую игру игроки могут увидеть, если перейдут по прямой ссылке игры.+====== Ресурсы для авторов ​======
  
-===== Дизайн домена ===== +[[https://​qeng.org/​game.php?​gid=3493|Обучающая ​игра для авторов (олимпийки, покупка кодов, лимит попыток, обработка ответов и т.п.)]]
-На административной панели перейдите по ссылке "​дизайн"​чтобы настроить дизайн домена.+
  
-===== Платежные системы ===== +[[authors_main:​game_metadata|Настройки игры -  ​нюансы]]
-На административной панели перейдите по ссылке "​Платежная система",​ чтобы ​настроить платежные системы.+
  
-===== Время домена ===== +[[authors_main:​author_basic| Редактор ​заданий ​- базовые вещи (картинкиаудиотаблицы)]]
-Обязательно проверяйте,​ чтобы время сервера в административной панели совпадало с вашим локальным временем. Игры будут начинаться ​и заканчиваться по этому времени+
  
-В случае перевода часов время обновляется ​автоматически ​и движок корректно это ​учитывает во время игры+[[authors_main:​author_advanced|Редактор заданий - продвинутый уровень (скрипты, ​темплейты)]]
  
-===== Добавление авторов в игру ===== +[[authors_main:​admin_api|Административная API (заливка уровнейвстраивание в другие сервисы)]]
-Администратор является автором всех игр доменано можно прописать себя ​автором в конкретной ​игре или можно добавить ​других игроков авторами игры+
  
-У авторов ​добавленых в игру ​и администратора полностью одинаковые возможности в редактировании и управлении игрой.+====== Тестирование игры ====== 
 +Игру можно тестировать с точки зрения игрока
  
-====== Режим автора ​======+Можно просто нажать "​Тестировать игру"​ или "​Тестировать задание"​ в редакторе.
  
-===== Тестирование игры =====+//​Полезный лайфхак при тестировании:​ если во время тестирования линейной игры нажать на номер уровня внизу страницы - то игра будет перезапущена,​ и возвратится к указанному уровню.//​ 
 + 
 +Также можно приглашать другие команды тестировать игру. Когда команда полёт заявку на игру, появляется опция "​принять для теста"​. В этом случае команда будет играть в игру также, как играли бы настоящие команды. Кодов прохождения уровней команде видно не будет. 
 + 
 +Однако,​ после теста команда может нажать кнопку "​Рестарт",​ чтобы протестировать игру ещё раз (при необходимости). Также команде будет доступна опция "​перемотка времени",​ чтобы пропустить время до ближайшей подсказки. 
 + 
 +Стоит отметить,​ что автор может подать заявку в игру от своей команды и принять себя или свою команду как тестеров. После этого можно зайти в игру до ее начала и проверить,​ что игра выглядит так, как хотелось. Однако стоит учитывать,​ что в этом случае все игроки команды будут иметь возможность зайти в игру и тестировать её. 
 + 
 +====== Закрытие игры ====== 
 +**Никаких дополнительных действий делать после игры не нужно.** 
 + 
 +Только в случае, ​если последний уровень в игре был с автопереходом,​ а игроки не зашли ​в игру после наступления времени автоперехода,​ может быть необходимо зайти на страницу статистики ​игры ​и нажать кнопку "​Проверить автопереходы",​ чтобы все команды были учтены как закончившие игру. 
 + 
 +Когда проходит дата и время окончания игры - игра автоматически переносится в архив, а у игроков с этого момента исчезает кнопка входа в игру.  
 + 
 +Сценарий также откроется игрокам автоматически,​ если стояла настройка "​Открыт в архиве"​. 
 + 
 +После прохождения последнего уровня,​ игроки могут поставить игре оценку по шкале от 0 до 5, с шагом 0.5, а также написать отзыв. Сейчас,​ оценки за игру и отзывы доступны только автору игры по прямой ссылке [[https://​qeng.org/​reviews.php?​gid=80]], где 80 нужно заменить на id интересующей вас игры. 
 + 
 +После окончания игры, её можно снова сделать открытой,​ если перенести время начала и окончания игры. В этом случае,​ статистика уже игравших игроков останется,​ старые игроки не смогут зайти в игру снова, а новые игроки смогут участвовать в игре. Однако,​ в этом случает стоит учитывать,​ что любые привязки к аболютному времени (АП по unix time либо темплейты),​ возможно,​ уже наступили,​ и это приведёт к неравенству команд.
  • authors_main.txt
  • Последние изменения: 2023/03/23 19:35
  • phaust