authors_main

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
authors_main [2020/06/18 19:17]
admin
authors_main [2023/03/23 19:35] (текущий)
phaust [Раздел для авторов]
Строка 1: Строка 1:
-====== ​Условия использования игровой системы ​======+{{indexmenu_n>​10}} 
 +====== ​Раздел для авторов ======
 Создание поддомена бесплантно. Создание поддомена бесплантно.
  
-Оплата за систему за проведение одной игры равна взносу одной команды. Если больше 20$ то только 20$. Соответственно бесплатные игры - бесплатно.+Оплата за систему за проведение одной игры равна взносу одной команды. Если больше 20$ то только 20$. Соответственно бесплатные игры - бесплатно
 + 
 +Стоимость проведения корпоративной игры - также 20$.
  
 По вопросам создания поддоменов или разовой игры стучитесь в [[https://​t.me/​OlehKuznetsov|телеграм]] По вопросам создания поддоменов или разовой игры стучитесь в [[https://​t.me/​OlehKuznetsov|телеграм]]
  
 ====== Проведение разовой игры ====== ====== Проведение разовой игры ======
-Если хочется провести игру без регистрации поддоменато ее можно провести на поддомене [[https://​my.qeng.org]]+Если хочется провести игру без регистрации поддомена ​то ее можно провести на поддомене [[https://​my.qeng.org/]]. 
 + 
 + 
 +====== Создание игры ====== 
 +Создать игру любой зарегистрированный участник в заданном домене самостоятельно не может. Для этого необходимо обратиться к администрации домена,​ контакты которой указаны внизу всех страниц домена. Не забудьте указать свой логин на сайте.  
 + 
 +После создания администрация даст ссылку на свежесозданную игру, в которой у игрока будет доступ к редактированию. 
 + 
 +====== Ресурсы для авторов ====== 
 + 
 +[[https://​qeng.org/​game.php?​gid=3493|Обучающая игра для авторов (олимпийки,​ покупка кодов, лимит попыток,​ обработка ответов и т.п.)]] 
 + 
 +[[authors_main:​game_metadata|Настройки игры -  нюансы]] 
 + 
 +[[authors_main:​author_basic| Редактор заданий - базовые вещи (картинки,​ аудио, таблицы)]] 
 + 
 +[[authors_main:​author_advanced|Редактор заданий - продвинутый уровень (скрипты,​ темплейты)]] 
 + 
 +[[authors_main:​admin_api|Административная API (заливка уровней,​ встраивание в другие сервисы)]]
  
-====== ​Режим администратора ​====== +====== ​Тестирование игры ====== 
-[[admin_main|Раздел для игроков]] +Игру можно тестировать с точки зрения ​игрока. 
-Администратор также является и автором всех игр ​на домене.+
  
-Вверху страницы ​администратору доступна административная панель. +Можно просто нажать "Тестировать игру" ​или "Тестировать задание" в редакторе.
-{{:​admin_panel.png?1000 |}}+
  
-===== Создание игр ===== +//Полезный лайфхак при тестировании: если во время ​тестирования линейной игры нажать на номер уровня внизу страницы - то игра будет перезапущенаи возвратится к указанному уровню.//
-На административной панели выберите командную ​или одиночную игру ​и нажмите создать.+
  
-Новой игре ​выбирается название по умолчанию начинающееся с #Игры ​с названием начинающемся с # видны в списке игр только авторам. Такую игру игроки могут увидеть, если ​перейдут по прямой ссылке игры.+Также можно приглашать другие команды тестировать игру. Когда команда полёт ​заявку ​на игру, ​появляется опция "принять для теста"В этом ​случае команда будет играть в игру также, как играли бы настоящие команды. Кодов прохождения ​уровней команде видно не будет.
  
-===== Дизайн домена ​===== +Однако,​ после теста команда может нажать кнопку "Рестарт", чтобы протестировать игру ​ещё раз (при необходимости). Также команде будет доступна опция "​перемотка времени", чтобы ​пропустить ​время ​до ближайшей подсказки.
-На административной панели перейдите по ссылке "дизайн", чтобы ​настроить дизайн домена.+
  
-===== Платежные системы ===== +Стоит отметить, что автор может подать заявку в игру от своей команды и принять себя или свою команду как ​тестеров. После этого можно зайти в игру до ее начала и проверить, что игра выглядит так, ​как хотелось. Однако стоит учитывать, что ​в этом случае все игроки команды будут иметь возможность зайти в игру и тестировать ​её.
-На административной панели перейдите по ссылке "Платежная система", чтобы настроить платежные системы.+
  
-===== Время домена ​===== +====== Закрытие игры ====== 
-Обязательно проверяйте, чтобы ​время сервера в административной панели совпадало с вашим ​локальным временем. Игры ​будут ​начинаться и заканчиваться по этому времени+**Никаких дополнительных действий ​делать ​после ​игры не нужно.**
  
-В случае перевода ​часов время обновляется автоматически и движок ​корректно это учитывает во время игры+Только в случае, если ​последний уровень в игре был с автопереходом, а игроки не зашли в игру после наступления ​времени автоперехода, ​может ​быть ​необходимо зайти на страницу статистики игры ​и нажать кнопку "Проверить автопереходы", чтобы все команды были ​учтены как закончившие игру.
  
-===== Добавление авторов в игру ===== +Когда проходит дата и время ​окончания ​игры - игра автоматически переносится ​в архив, а у игроков с этого момента исчезает кнопка входа в игру
-Администратор является ​автором всех игр домена, но можно прописать себя автором в конкретной игре или ​можно добавить других игроков авторами игры+
  
-У авторов добавленых в игру и администратора полностью одинаковые возможности в редактировании и управлении игрой.+Сценарий ​также ​откроется ​игрокам автоматически,​ если стояла ​настройка "Открыт в архиве".
  
-====== Режим автора ======+После прохождения последнего уровня,​ игроки могут поставить игре ​оценку по шкале от 0 до 5, с шагом 0.5, а также написать отзыв. Сейчас,​ оценки за игру и отзывы доступны только ​автору игры по прямой ссылке [[https://​qeng.org/​reviews.php?​gid=80]], где 80 нужно заменить на id интересующей вас игры.
  
-===== Тестирование игры ​=====+После окончания игры, её можно ​снова сделать открытой,​ если перенести время начала и окончания игры. В этом случае,​ статистика уже игравших игроков останется, старые ​игроки не смогут зайти в игру снова, а новые игроки смогут участвовать в игре. Однако,​ в этом случает стоит учитывать,​ что любые привязки к аболютному времени (АП по unix time либо темплейты),​ возможно,​ уже наступили,​ и это приведёт к неравенству команд.
  • authors_main.1592507857.txt.gz
  • Последние изменения: 2020/06/18 19:17
  • admin