Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
edit_task_order [2021/10/15 05:42] phaust [Последовательность заданий] описание следующих секций |
— (текущий) | ||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | ====== Последовательность заданий ====== | ||
- | В движке есть два основных режима определения победителя: по времени и по баллам. | ||
- | |||
- | В каждом режиме последовательность прохождения можно сделать любой (линейной/штурмовой/смешанной) с помощью линеек. Режим влияет только на последовательность прохождения по умолчанию. | ||
- | |||
- | Подробнее о каждом режиме определения победителя ниже. | ||
- | ===== По времени (линейная) ===== | ||
- | Победитель определяется по времени, затраченному на прохождение игры. | ||
- | По умолчанию, последовательность прохождения линейная. | ||
- | |||
- | Если задана указанная последовательность прохождения, и есть уровни, доступные одновременно, то в статистику идёт максимум из времени прохождения одновременно доступных уровней. | ||
- | ===== По баллам (штурмовая) ===== | ||
- | Победитель определяется по набранным баллам. Если количество баллов одинаковое, то кто раньше получил последний балл. | ||
- | |||
- | По умолчанию, последовательность прохождения штурмовая (т.е. все уровни доступны одновременно). | ||
- | |||
- | В игре можно смотреть уже пройденные задания. | ||
- | ===== Штурмовая(Время) ===== | ||
- | Победитель определяется времени затраченному на прохождение игры. В штурмовой важную роль играют бонусы. | ||
- | |||
- | Надо выставить настройку игры **Победитель определяется: По времени** | ||
- | |||
- | Так же надо добавить линейку игры и прописать все номера заданий через +. | ||
- | |||
- | Например, если в игре 5 заданий, то в порядок уровней в линейке надо прописать 1+2+3+4+5 | ||
- | |||
- | **Надо назначить эту линейку всем играющим командам** | ||
- | |||
- | ===== Смешанный порядок(Время) ===== | ||
- | Победитель определяется времени затраченному на прохождение игры. | ||
- | |||
- | Надо выставить настройку игры **Победитель определяется: По времени** | ||
- | |||
- | В режиме "по времени" для блока одновременно доступных заданий учитывается только максимальное время прохождения одного из заданий этого блока. | ||
- | |||
- | Например, в блоке доступны три задания A, B, C и задание А команда прошла за час, а задания B и C быстрее - тогда в итоговое время в статистике будет считаться только время задания A. | ||
- | |||
- | Так же на учитываемое время прохождения влияет настройка задания "Время x". Например, в блоке одновременных заданий два задания A и B, задание А команда прошла за час, а задание B быстрее. При этом у задания A "Время x" стоит 0 - задание заглушка. Значит в статистике будет учитываться только время прохождения задания B. | ||
- | |||
- | Для задания смешанного порядка зданий смотрите [[#Редактирование линеек|Редактирование линеек]] | ||
- | |||
- | |||
- | ===== Смешанный порядок(Баллы) ===== | ||
- | Победитель определяется по набранным баллам. Если количество баллов одинаковое, то кто раньше получил последний балл. | ||
- | |||
- | Надо выставить настройку игры **Победитель определяется: По баллам** | ||
- | |||
- | В игре можно смотреть уже пройденные задания. | ||
- | |||
- | Для задания смешанного порядка зданий смотрите [[#Редактирование линеек|Редактирование линеек]] | ||
- | |||
- | ===== Редактирование линеек ===== | ||
- | Линейки - указанный порядок заданий для некоторых или всех команд. | ||
- | |||
- | Блоки заданий разделены запятой. | ||
- | |||
- | Промежуток заданий идущих подряд можно указать через - | ||
- | |||
- | Задания доступные одновременно указываются через + | ||
- | |||
- | Например, 1,2,3+4+5,6,8-12,15 | ||
- | |||
- | |||
- | |||