edit_task_order

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
edit_task_order [2021/10/15 05:38]
phaust [По времени (линейная)] форматирование
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-====== Последовательность заданий ====== 
-В движке есть два основных режима определения победителя:​ по времени и по баллам. В каждом режиме последовательность прохождения можно сделать любой (линейной/​штурмовой/​смешанной) с помощью линеек. Режим влияет только на последовательность прохождения по умолчанию. 
-===== По времени (линейная) ===== 
-Победитель определяется по времени,​ затраченному на прохождение игры. 
-По умолчанию,​ последовательность прохождения линейная. 
- 
-Если задана указанная последовательность прохождения,​ и есть уровни,​ доступные одновременно,​ то в статистику идёт максимум из времени прохождения одновременно доступных уровней. 
- 
-Для использования надо выставить настройку игры **Победитель определяется:​ По времени (линейная)** 
- 
-===== Штурмовая(Баллы) ===== 
-Победитель определяется по набранным баллам. Если количество баллов одинаковое,​ то кто раньше получил последний балл. 
- 
-Надо выставить настройку игры **Победитель определяется:​ По баллам** 
- 
-В игре можно смотреть уже пройденные задания. 
- 
-===== Штурмовая(Время) ===== 
-Победитель определяется времени затраченному на прохождение игры. В штурмовой важную роль играют бонусы. 
- 
-Надо выставить настройку игры **Победитель определяется:​ По времени** 
- 
-Так же надо добавить линейку игры и прописать все номера заданий через +. 
- 
-Например,​ если в игре 5 заданий,​ то в порядок уровней в линейке надо прописать 1+2+3+4+5 
- 
-**Надо назначить эту линейку всем играющим командам** 
- 
-===== Смешанный порядок(Время) ===== 
-Победитель определяется времени затраченному на прохождение игры. 
- 
-Надо выставить настройку игры **Победитель определяется:​ По времени** 
- 
-В режиме "по времени"​ для блока одновременно доступных заданий учитывается только максимальное время прохождения одного из заданий этого блока. ​ 
- 
-Например,​ в блоке доступны три задания A, B, C и задание А команда прошла за час, а задания B и C быстрее - тогда в итоговое время в статистике будет считаться только время задания A.  
- 
-Так же на учитываемое время прохождения влияет настройка задания "​Время x". Например,​ в блоке одновременных заданий два задания A и B, задание А команда прошла за час, а задание B быстрее. При этом у задания A "​Время x" стоит 0 - задание заглушка. Значит в статистике будет учитываться только время прохождения задания B. 
- 
-Для задания смешанного порядка зданий смотрите [[#​Редактирование линеек|Редактирование линеек]] 
- 
- 
-===== Смешанный порядок(Баллы) ===== 
-Победитель определяется по набранным баллам. Если количество баллов одинаковое,​ то кто раньше получил последний балл. 
- 
-Надо выставить настройку игры **Победитель определяется:​ По баллам** 
- 
-В игре можно смотреть уже пройденные задания. 
- 
-Для задания смешанного порядка зданий смотрите [[#​Редактирование линеек|Редактирование линеек]] 
- 
-===== Редактирование линеек ===== 
-Линейки - указанный порядок заданий для некоторых или всех команд. 
- 
-Блоки заданий разделены запятой. ​ 
- 
-Промежуток заданий идущих подряд можно указать через - 
- 
-Задания доступные одновременно указываются через + 
- 
-Например,​ 1,​2,​3+4+5,​6,​8-12,​15 
- 
- 
- 
  
  • edit_task_order.1634276306.txt.gz
  • Последние изменения: 2021/10/15 05:38
  • phaust