Тестування гри
Перед запуском гри для реальних гравців вкрай важливо переконатися, що всі завдання відображаються коректно, коди приймаються без збоїв, а підказки приходять вчасно.
1. Швидке тестування автором (Поодинокий тест)
Будь-який автор може протестувати гру в один клік безпосередньо з редактора:
- Кнопка “Тестировать игру” (Тестувати гру) — запускає проходження гри з найпершого рівня.
- Кнопка “Тестировать задание” (Тестувати завдання) — запускає симуляцію конкретного вибраного рівня.
<note tip> Лайфгак при тестуванні: Якщо під час тестування лінійної гри вам потрібно швидко переміститися на інший рівень, просто клацніть по номеру цього рівня в нижній панелі сторінки. Гра буде автоматично перезапущена і поверне вас до вибраного рівня. </note>
2. Командне тестування (Тестувальники)
Ви можете запрошувати сторонніх гравців або цілі команди для незалежного тестування:
- Команда тестувальників повинна подати стандартну заявку на вашу гру на сайті.
- У панелі керування заявками автора поруч із цією командою з'явиться опція “Прийняти для тесту”.
- Після прийняття команда зможе зайти у гру в будь-який час (навіть до офіційного старту).
- Тестувальники грають в абсолютно реальному ігровому інтерфейсі: кодів проходження рівнів їм не видно.
Інструменти тестувальника:
Для полегшення тестування командам-тестувальникам доступні спеціальні сервісні функції:
- Кнопка “Рестарт” — дозволяє тестувальникам скинути свій прогрес і пройти гру заново з 1-го рівня.
- Кнопка “Перемотка часу” — дозволяє пропустити час очікування до появи наступної підказки (корисно, щоб не чекати реальні 10-20 хвилин).
3. Тестування від імені своєї команди
Автор гри може подати заявку від імені своєї власної команди та прийняти її в якості тестувальників. Це дозволяє перевірити, як гра виглядає на екранах напарників.
<note warning> Зверніть увагу: У цьому випадку всі учасники вашої команди отримають доступ до гри до її початку. Переконайтеся, що члени вашої команди не є реальними учасниками майбутньої гри. </note>