ua:authors_main:lifecycle:testing

Тестування гри

Перед запуском гри для реальних гравців вкрай важливо переконатися, що всі завдання відображаються коректно, коди приймаються без збоїв, а підказки приходять вчасно.

Будь-який автор може протестувати гру в один клік безпосередньо з редактора:

  • Кнопка “Тестировать игру” (Тестувати гру) — запускає проходження гри з найпершого рівня.
  • Кнопка “Тестировать задание” (Тестувати завдання) — запускає симуляцію конкретного вибраного рівня.

<note tip> Лайфгак при тестуванні: Якщо під час тестування лінійної гри вам потрібно швидко переміститися на інший рівень, просто клацніть по номеру цього рівня в нижній панелі сторінки. Гра буде автоматично перезапущена і поверне вас до вибраного рівня. </note>

Ви можете запрошувати сторонніх гравців або цілі команди для незалежного тестування:

  1. Команда тестувальників повинна подати стандартну заявку на вашу гру на сайті.
  2. У панелі керування заявками автора поруч із цією командою з'явиться опція “Прийняти для тесту”.
  3. Після прийняття команда зможе зайти у гру в будь-який час (навіть до офіційного старту).
  4. Тестувальники грають в абсолютно реальному ігровому інтерфейсі: кодів проходження рівнів їм не видно.

Для полегшення тестування командам-тестувальникам доступні спеціальні сервісні функції:

  • Кнопка “Рестарт” — дозволяє тестувальникам скинути свій прогрес і пройти гру заново з 1-го рівня.
  • Кнопка “Перемотка часу” — дозволяє пропустити час очікування до появи наступної підказки (корисно, щоб не чекати реальні 10-20 хвилин).

Автор гри може подати заявку від імені своєї власної команди та прийняти її в якості тестувальників. Це дозволяє перевірити, як гра виглядає на екранах напарників.

<note warning> Зверніть увагу: У цьому випадку всі учасники вашої команди отримають доступ до гри до її початку. Переконайтеся, що члени вашої команди не є реальними учасниками майбутньої гри. </note>

  • ua/authors_main/lifecycle/testing.txt
  • Last modified: 2026/06/15 21:40
  • (external edit)