Тестування та проведення гри

У цьому розділі описано процеси перевірки коректності вашої гри перед стартом, запрошення тестувальників, керування запущеною грою та дії після її завершення.

  • Тестування гри — як тестувати гру автору самостійно, запрошувати команди тестувальників, використовувати відладку та лайфгаки перемотування часу.
  • Проведення та закриття гри — запуск гри, автопереходи на рівнях, автоматична архівація після закінчення, перегляд відгуків та оцінок гравців, повторне відкриття гри.
  • ua/authors_main/lifecycle.txt
  • Last modified: 2026/06/15 21:05
  • (external edit)