Як отримати JSON завдання або гри
JSON — це текстове представлення завдання або всієї гри. Його зручно передати іншому автору, зберегти собі як резервну копію або вставити в іншу гру кнопкою “Вставити завдання з буфера…“.
Усе описане нижче знаходиться в Редакторі 2.
JSON одного завдання
Кнопка "Копіювати JSON"
- Відкрийте картку завдання.
- Натисніть “Копіювати JSON” внизу картки.
- JSON завдання опиниться в буфері обміну — його можна вставити в листування, у файл або одразу в іншу гру.
З такої копії прибрано номер завдання й усі ідентифікатори: вони стосуються тієї гри, з якої завдання скопійовано. Тому копію можна без правок вставляти будь-куди — завдання стане в кінець сценарію й отримає свій номер уже там.
Режим JSON у завдання
- У заголовку картки завдання натисніть кнопку “JSON”.
- Картка покаже завдання цілком одним текстовим полем: поля, коди, бонуси та підказки.
- Текст можна виділити й скопіювати, а можна й правити просто тут — правки потраплять у чернетку.
На відміну від кнопки “Копіювати JSON”, тут завдання показано як є, разом із номером та ідентифікаторами.
JSON усієї гри
Кнопка "Скачати JSON"
- Натисніть “Скачати JSON” у верхній панелі редактора.
- Браузер збереже файл
game_<номер гри>.jsonз усім сценарієм: налаштування гри, завдання, наскрізні бонуси та порядки завдань.
Це найнадійніший спосіб зберегти версію гри: файл лежить у вас і не залежить ані від браузера, ані від сервера. Повернути його в гру можна кнопкою “Завантажити JSON”.
Вкладка "JSON"
- Перейдіть на вкладку “JSON”.
- Там показано поточну чернетку гри цілком — її можна виділити й скопіювати.
- Відредагований текст застосовується до чернетки кнопкою “Застосувати JSON до чернетки”.
Що робити з отриманим JSON
- Вставити в іншу свою гру — кнопка “Вставити завдання з буфера…“ під списком завдань. Якщо в JSON є не лише завдання, редактор запитає, що саме з нього брати.
- Передати іншому автору — звичайним текстом або файлом.
- Зберегти як резервну копію перед великою переробкою сценарію.
Будь-яка вставка та завантаження JSON змінює лише чернетку в браузері. На сервер зміни потраплять після кнопки “Зберегти…“ та підтвердження у вікні зі списком змін.