ua:authors_main

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
ua:authors_main [2023/04/15 20:53]
sparklingsky
ua:authors_main [2023/04/15 22:07] (текущий)
sparklingsky
Строка 1: Строка 1:
 {{indexmenu_n>​10}} {{indexmenu_n>​10}}
 ====== Розділ для авторів ====== ====== Розділ для авторів ======
-Создание поддомена бесплантно.+Створення ​піддомену - безкоштовне.
  
-Оплата за систему за проведение одной игры равна взносу одной командыЕсли ​больше 20$ - то только ​20$. Соответственно бесплатные игры - бесплатно.+Оплата за систему за проведення однієї ​гри дорівнює внеску однієї ​командиЯкщо ​більше 20$тоді лише ​20$. Відповіднобезкоштовні ігри - безоплатні.
  
-Стоимость проведения корпоративной игры - также 20$.+Вартість проведення корпоративної гри також складає ​20$.
  
-По вопросам создания поддоменов или ​разовой игры стучитесь ​в [[https://​t.me/​OlehKuznetsov|телеграм]]+З питань створення піддоменів або разової гри ​звертайтесь ​у [[https://​t.me/​OlehKuznetsov|телеграм]].
  
-====== Проведение разовой игры ====== +====== Проведення разової гри ====== 
-Если ​хочется провести игру без регистрации поддомена - то ее можно провести на поддомене [[https://​my.qeng.org/​]].+Якщо ​хочеться провести гру без реєстрації піддомену, то її можна провести на піддомені [[https://​my.qeng.org/​]].
  
  
-====== Создание игры ====== +====== Створення ​гри ====== 
-Создать игру ​любой зарегистрированный участник в заданном домене самостоятельно не может. Для ​этого необходимо обратиться к администрации домена, контакты которой указаны внизу ​всех страниц домена. Не забудьте ​указать свой логин на сайте+Створити гру будь-який зареєстрований учасник ​у певному домені самостійно не може. Для ​цього необхідно звернутись до адміністрації домену, контакти якої зазначено внизу ​усіх сторінок домену. Не забудьте ​вказати свій логін на сайті.
  
-После создания администрация даст ссылку на свежесозданную игру, в которой у игрока будет доступ ​к редактированию.+Після створення адміністрація дасть посилання ​на новостворену гру, в якій гравець матиме ​доступ ​до редагування.
  
-====== Ресурсы для авторов ======+====== Ресурси для авторів ======
  
-[[https://​qeng.org/​game.php?​gid=3493|Обучающая игра для авторов (олимпийки, покупка кодов, лимит попыток, обработка ответов и т.п.)]]+[[https://​qeng.org/​game.php?​gid=3493|Навчальна гра для авторів (олімпійки, покупка кодів, ліміт спроб, обробка ​відповідей, тощо)]]
  
-[[authors_main:​game_metadata|Настройки игры -  нюансы]]+[[ua:authors_main:​game_metadata|Налаштування ​гри -  нюанси]]
  
-[[authors_main:​author_basic| Редактор заданий - базовые вещи ​(картинки,​ аудио, таблицы)]]+[[ua:authors_main:​author_basic| Редактор завдань - базові речі (картинки,​ аудіо, таблиці)]]
  
-[[authors_main:​author_advanced|Редактор заданий - продвинутый уровень (скрипты, темплейты)]]+[[ua:authors_main:​author_advanced|Редактор завдань - просунутий рівень (скрипти, темплейти)]]
  
-[[authors_main:​admin_api|Административная API (заливка ​уровней, встраивание в другие ​сервисы)]]+[[ua:authors_main:​admin_api|Адміністративна API (заливка рівнів, вбудовування в інші ​сервіси)]]
  
-====== Тестирование игры ====== +====== Тестування гри ====== 
-Игру можно тестировать с точки зрения игрока. +Гру можна тестувати з точки зору гравця.
  
-Можно просто нажать "​Тестировать игру" ​или ​"​Тестировать задание" ​в редакторе.+Можна просто натиснути ​"​Тестувати гру" ​або ​"​Тестувати завдання" ​у редакторі.
  
-//Полезный лайфхак при тестированииесли во время ​тестирования линейной игры нажать на номер ​уровня внизу страницы то игра будет перезапущена, и возвратится ​к указанному уровню.//+//Корисний лайфгак при тестуванніякщо під час тестування лінійної гри натиснути ​на номер рівня внизу сторінки - гра буде перезапущена ​і повернеться до зазначеного рівня. //
  
-Также можно приглашать другие команды тестировать игру. Когда ​команда полёт ​заявку на игру, ​появляется опция "принять для теста". В этом случае команда ​будет играть в игру также, как играли бы настоящие ​команды. Кодов прохождения уровней команде видно не будет.+Також можна запрошувати ​інші ​команди тестувати гру. Коли команда подає ​заявку на гру, ​зʼявляється опція "Прийняти для тесту". В цьому ​випадку ​команда гратиме у гру так ​самояк грали би справжні команди. Кодів проходження рівнів команді видно не буде.
  
-Однако, после теста команда может нажать кнопку "​Рестарт", ​чтобы протестировать игру ещё раз (при ​необходимости). Также команде будет доступна опция "​перемотка ​времени", ​чтобы пропустить время ​до ближайшей ​подсказки.+Однак, після тесту команда може натиснути ​кнопку "​Рестарт", ​щоб протестувати гру ​ще раз (за необхідності). Також команді буде доступна опція "​перемотка ​часу", ​щоб пропустити час ​до найближчої ​підказки.
  
-Стоит отметитьчто автор может подать заявку ​в игру ​от своей команды и принять себя или ​свою команду как тестеров. После этого можно зайти ​в игру до ее начала и проверитьчто игра выглядит так, ​как хотелось. ​Однако стоит учитыватьчто в этом ​случае все игроки ​команды будут иметь возможность зайти ​в игру ​и тестировать её.+Варто зазначити, ​що автор може подати заявку ​у гру ​від ​своєї команди ​та прийняти себе або ​свою команду ​в якості ​тестувальників. Після цього можна зайти ​у гру до її початку та перевіритищо гра виглядає так, ​як хотілось. ​Втім, варто враховуватищо в такому ​разі всі гравці ​команди матимуть можливість зайти ​у гру ​та тестувати її.
  
-====== Закрытие ​игры ====== +====== Закриття ​гри ====== 
-**Никаких дополнительных действий делать после игры не нужно.**+**Жодних додаткових дій виконувати після гри немає потреби.**
  
-Только в случаеесли последний уровень ​в игре был с автопереходом,​ а игроки не зашли ​в игру после наступления времени ​автоперехода, может быть необходимо зайти на страницу статистики ​игры и нажать кнопку "Проверить автопереходы", ​чтобы все команды были учтены как закончившие игру.+Тільки у випадку, якщо ​останній рівень ​у грі був із автопереходом,​ а гравці ​зайшли ​у гру після настання часу ​автопереходу, може бути необхідно зайти на сторінку статистики ​та натиснути ​кнопку "Перевірити автопереходи", ​щоб усі команди було зараховано як такі, що завершили гру.
  
-Когда ​проходит дата ​и время окончания игры - игра автоматически ​переносится ​в архив, а у игроков с этого момента исчезает кнопка входа в игру. ​+Коли проходять дата ​та час закінчення гри, вона автоматично переноситься до архіву, а у гравців із цього моменту зникає кнопка входу у гру.
  
-Сценарий также откроется ​игрокам автоматически, если ​стояла настройка "Открыт в архиве".+Сценарій також відкриється гравцям автоматично, якщо стояло налаштування ​"Відкритий в архіві".
  
-После прохождения последнего уровня, ​игроки ​могут поставить игре оценку ​по шкале от 0 до 5, с шагом 0.5, а также написать отзыв. Сейчас, оценки за игру ​и отзывы доступны только ​автору ​игры по прямой ссылке [[https://​qeng.org/​reviews.php?​gid=80]], ​где 80 нужно ​заменить на id интересующей ​вас игры.+Після проходження останнього рівня, гравці ​можуть поставити грі оцінку ​за шкалою від ​0 до 5 із кроком 0.5, а також написати відгукНаразі, оцінки за гру та відгуки ​доступні лише ​автору гри за прямим посиланням ​[[https://​qeng.org/​reviews.php?​gid=80]],​ де 80 слід ​замінити на id гри, яка ​вас ​цікавить.
  
-После ​окончания игры, её можно снова сделать ​открытойесли ​перенести ​время начала и окончания игры. В этом ​случае, статистика ​уже игравших игроков останется, ​старые игроки не смогут зайти ​в игру ​снова, а новые игроки смогут участвовать в игреОднако, в этом ​случает стоит учитыватьчто любые привязки ​к аболютному времени ​(АП по unix time либо темплейты), возможно, уже наступили, и это приведёт к неравенству команд.+Після завершення гри її можна знову зробити відкритоюякщо ​перенести ​час початку та закінчення гри. В такому ​разі статистика ​гравців,​ які вже зіграли, залишиться, і вони не зможуть зайти ​у гру ​знову, а нові гравці зможуть взяти ​участь ​у гріПроте, у цьому ​випадку варто враховуватищо будь-які ​привʼязки ​до абсолютного часу (АП за unix time або темплейти), можливо, вже настали, що призведе до нерівності умов проходження для ​команд.
  • ua/authors_main.txt
  • Последние изменения: 2023/04/15 22:07
  • sparklingsky