ua:authors_main

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
ua:authors_main [2023/04/15 20:39]
admin создано
ua:authors_main [2023/04/15 22:07] (текущий)
sparklingsky
Строка 1: Строка 1:
-Раздел для авторов.ua+{{indexmenu_n>​10}} 
 +====== ​Розділ для ​авторів ====== 
 +Створення піддомену - безкоштовне. 
 + 
 +Оплата за систему за проведення однієї гри дорівнює внеску однієї команди. Якщо більше 20$, тоді лише 20$. Відповідно,​ безкоштовні ігри - безоплатні. 
 + 
 +Вартість проведення корпоративної гри ​також складає 20$. 
 + 
 +З питань створення піддоменів або разової гри звертайтесь у [[https://t.me/​OlehKuznetsov|телеграм]]. 
 + 
 +====== Проведення разової гри ====== 
 +Якщо хочеться провести гру без реєстрації піддомену,​ то її можна провести на піддомені [[https://​my.qeng.org/​]]. 
 + 
 + 
 +====== Створення гри ====== 
 +Створити гру будь-який зареєстрований учасник у певному домені самостійно не може. Для цього необхідно звернутись до адміністрації домену,​ контакти якої зазначено внизу усіх сторінок домену. Не забудьте вказати свій логін на сайті. 
 + 
 +Після створення адміністрація дасть посилання на новостворену гру, в якій гравець матиме доступ до редагування. 
 + 
 +====== Ресурси для авторів ====== 
 + 
 +[[https://​qeng.org/​game.php?​gid=3493|Навчальна гра для авторів (олімпійки,​ покупка кодів, ліміт спроб, обробка відповідей,​ тощо)]] 
 + 
 +[[ua:​authors_main:​game_metadata|Налаштування гри -  нюанси]] 
 + 
 +[[ua:​authors_main:​author_basic| Редактор завдань - базові речі (картинки,​ аудіо, таблиці)]] 
 + 
 +[[ua:​authors_main:​author_advanced|Редактор завдань - просунутий рівень (скрипти,​ темплейти)]] 
 + 
 +[[ua:​authors_main:​admin_api|Адміністративна API (заливка рівнів,​ вбудовування в інші сервіси)]] 
 + 
 +====== Тестування гри ====== 
 +Гру можна тестувати з точки зору гравця. 
 + 
 +Можна просто натиснути "​Тестувати гру"​ або "​Тестувати завдання"​ у редакторі. 
 + 
 +//​Корисний лайфгак при тестуванні:​ якщо під час тестування лінійної гри натиснути на номер рівня внизу сторінки - гра буде перезапущена і повернеться до зазначеного рівня. // 
 + 
 +Також можна запрошувати інші команди тестувати гру. Коли команда подає заявку на гру, зʼявляється опція "​Прийняти для тесту"​. В цьому випадку команда гратиме у гру так само, як грали би справжні команди. Кодів проходження рівнів команді видно не буде. 
 + 
 +Однак, після тесту команда може натиснути кнопку "​Рестарт",​ щоб протестувати гру ще раз (за необхідності). Також команді буде доступна опція "​перемотка часу",​ щоб пропустити час до найближчої підказки. 
 + 
 +Варто зазначити,​ що автор може подати заявку у гру від своєї команди та прийняти себе або свою команду в якості тестувальників. Після цього можна зайти у гру до її початку та перевірити,​ що гра виглядає так, як хотілось. Втім, варто враховувати,​ що в такому разі всі гравці команди матимуть можливість зайти у гру та тестувати її. 
 + 
 +====== Закриття гри ====== 
 +**Жодних додаткових дій виконувати після гри немає потреби.** 
 + 
 +Тільки у випадку,​ якщо останній рівень у грі був із автопереходом,​ а гравці зайшли у гру після настання часу автопереходу,​ може бути необхідно зайти на сторінку статистики та натиснути кнопку "​Перевірити автопереходи",​ щоб усі команди було зараховано як такі, що завершили гру. 
 + 
 +Коли проходять дата та час закінчення гри, вона автоматично переноситься до архіву,​ а у гравців із цього моменту зникає кнопка входу у гру. 
 + 
 +Сценарій також відкриється гравцям автоматично,​ якщо стояло налаштування "​Відкритий в архіві"​. 
 + 
 +Після проходження останнього рівня, гравці можуть поставити грі оцінку за шкалою від 0 до 5 із кроком 0.5, а також написати відгук. Наразі,​ оцінки за гру та відгуки доступні лише автору гри за прямим посиланням [[https://​qeng.org/​reviews.php?​gid=80]],​ де 80 слід замінити на id гри, яка вас цікавить. 
 + 
 +Після завершення гри її можна знову зробити відкритою,​ якщо перенести час початку та закінчення гри. В такому разі статистика гравців,​ які вже зіграли,​ залишиться,​ і вони не зможуть зайти у гру знову, а нові гравці зможуть взяти участь у грі. Проте, у цьому випадку варто враховувати,​ що будь-які привʼязки до абсолютного часу (АП за unix time або темплейти),​ можливо,​ вже настали,​ що призведе до нерівності умов проходження для команд.
  • ua/authors_main.1681591168.txt.gz
  • Последние изменения: 2023/04/15 20:39
  • admin