Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Следующая версия | Предыдущая версия | ||
ua:authors_main [2023/04/15 20:39] admin создано |
ua:authors_main [2023/04/15 22:07] (текущий) sparklingsky |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | Раздел для авторов.ua | + | {{indexmenu_n>10}} |
+ | ====== Розділ для авторів ====== | ||
+ | Створення піддомену - безкоштовне. | ||
+ | |||
+ | Оплата за систему за проведення однієї гри дорівнює внеску однієї команди. Якщо більше 20$, тоді лише 20$. Відповідно, безкоштовні ігри - безоплатні. | ||
+ | |||
+ | Вартість проведення корпоративної гри також складає 20$. | ||
+ | |||
+ | З питань створення піддоменів або разової гри звертайтесь у [[https://t.me/OlehKuznetsov|телеграм]]. | ||
+ | |||
+ | ====== Проведення разової гри ====== | ||
+ | Якщо хочеться провести гру без реєстрації піддомену, то її можна провести на піддомені [[https://my.qeng.org/]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====== Створення гри ====== | ||
+ | Створити гру будь-який зареєстрований учасник у певному домені самостійно не може. Для цього необхідно звернутись до адміністрації домену, контакти якої зазначено внизу усіх сторінок домену. Не забудьте вказати свій логін на сайті. | ||
+ | |||
+ | Після створення адміністрація дасть посилання на новостворену гру, в якій гравець матиме доступ до редагування. | ||
+ | |||
+ | ====== Ресурси для авторів ====== | ||
+ | |||
+ | [[https://qeng.org/game.php?gid=3493|Навчальна гра для авторів (олімпійки, покупка кодів, ліміт спроб, обробка відповідей, тощо)]] | ||
+ | |||
+ | [[ua:authors_main:game_metadata|Налаштування гри - нюанси]] | ||
+ | |||
+ | [[ua:authors_main:author_basic| Редактор завдань - базові речі (картинки, аудіо, таблиці)]] | ||
+ | |||
+ | [[ua:authors_main:author_advanced|Редактор завдань - просунутий рівень (скрипти, темплейти)]] | ||
+ | |||
+ | [[ua:authors_main:admin_api|Адміністративна API (заливка рівнів, вбудовування в інші сервіси)]] | ||
+ | |||
+ | ====== Тестування гри ====== | ||
+ | Гру можна тестувати з точки зору гравця. | ||
+ | |||
+ | Можна просто натиснути "Тестувати гру" або "Тестувати завдання" у редакторі. | ||
+ | |||
+ | //Корисний лайфгак при тестуванні: якщо під час тестування лінійної гри натиснути на номер рівня внизу сторінки - гра буде перезапущена і повернеться до зазначеного рівня. // | ||
+ | |||
+ | Також можна запрошувати інші команди тестувати гру. Коли команда подає заявку на гру, зʼявляється опція "Прийняти для тесту". В цьому випадку команда гратиме у гру так само, як грали би справжні команди. Кодів проходження рівнів команді видно не буде. | ||
+ | |||
+ | Однак, після тесту команда може натиснути кнопку "Рестарт", щоб протестувати гру ще раз (за необхідності). Також команді буде доступна опція "перемотка часу", щоб пропустити час до найближчої підказки. | ||
+ | |||
+ | Варто зазначити, що автор може подати заявку у гру від своєї команди та прийняти себе або свою команду в якості тестувальників. Після цього можна зайти у гру до її початку та перевірити, що гра виглядає так, як хотілось. Втім, варто враховувати, що в такому разі всі гравці команди матимуть можливість зайти у гру та тестувати її. | ||
+ | |||
+ | ====== Закриття гри ====== | ||
+ | **Жодних додаткових дій виконувати після гри немає потреби.** | ||
+ | |||
+ | Тільки у випадку, якщо останній рівень у грі був із автопереходом, а гравці зайшли у гру після настання часу автопереходу, може бути необхідно зайти на сторінку статистики та натиснути кнопку "Перевірити автопереходи", щоб усі команди було зараховано як такі, що завершили гру. | ||
+ | |||
+ | Коли проходять дата та час закінчення гри, вона автоматично переноситься до архіву, а у гравців із цього моменту зникає кнопка входу у гру. | ||
+ | |||
+ | Сценарій також відкриється гравцям автоматично, якщо стояло налаштування "Відкритий в архіві". | ||
+ | |||
+ | Після проходження останнього рівня, гравці можуть поставити грі оцінку за шкалою від 0 до 5 із кроком 0.5, а також написати відгук. Наразі, оцінки за гру та відгуки доступні лише автору гри за прямим посиланням [[https://qeng.org/reviews.php?gid=80]], де 80 слід замінити на id гри, яка вас цікавить. | ||
+ | |||
+ | Після завершення гри її можна знову зробити відкритою, якщо перенести час початку та закінчення гри. В такому разі статистика гравців, які вже зіграли, залишиться, і вони не зможуть зайти у гру знову, а нові гравці зможуть взяти участь у грі. Проте, у цьому випадку варто враховувати, що будь-які привʼязки до абсолютного часу (АП за unix time або темплейти), можливо, вже настали, що призведе до нерівності умов проходження для команд. |