ua:authors_main:author_basic:level_styling

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

ua:authors_main:author_basic:level_styling [2023/05/01 19:29] (текущий)
sparklingsky создано
Строка 1: Строка 1:
 +===== Стилізація рівнів =====
 +
 +===== Відображення сумарного бонусу у штурмовій грі =====
 +
 +Якщо движок гри - штурмовий,​ то можна відображати загальну кількість накопичених командою бонусів угорі екрану.
 +
 +{{:​authors_main:​author_advanced:​бали.png?​nolink&​800|}}
 +
 +Щоб зробити так, потрібно:​
 +
 +1. У загальний HTML заголовок гри вставити наступний скрипт:​
 +  ​
 +<code JavaScript>​
 +<​script>​
 +$(document).ready(function () {
 +  $("​.btn-toolbar"​).append( "<​div class='​m-auto'><​span style='​font-size:​1.5em'>​ &#​128181;​ :&​nbsp;<​span class='​total_bonus'></​span><​span></​div>"​ );
 +  show_money();​
 +});
 +</​script>​
 +</​code> ​
 +
 +2. У скрипт завдання вставити:​
 +
 +<code JavaScript>​show_money();</​code>​
 +
 +===== Відображення рівнів у штурмовій грі у рядок =====
 +Щоб доступні рівні у штурмовій грі відображались не під однією дроп-даун кнопкою,​ а у рядок - необхідно додати наступний код до загального HTML заголовка гри:
 +
 +<code JavaScript>​
 +<​script>​$(document).ready(function(){
 +  restyleStormLevels({"​type":​0});​
 +});
 +</​script>​
 +</​code>​
 +
 +===== Приховування пройдених рівнів у штурмовій грі =====
 +Щоб пройдені у штурмовій грі рівні не відображались - достатньо додати наступний код до загального HTML заголовка гри:
 +
 +<code JavaScript>​
 +<style type="​text/​css">#​complete_levels_out {
 + ​display:​ none;
 +}
 +.bonus-tasks {
 + ​display:​ none;
 +}
 +</​style>​
 +</​code>​
 +
 +==== Більше інформації ====
 +Більше скриптів можна побачити на [[ua:​authors_main:​author_advanced:​author_scripts:​author_scripts_examples|сторінці типових скриптів]].
  
  • ua/authors_main/author_basic/level_styling.txt
  • Последние изменения: 2023/05/01 19:29
  • sparklingsky