Роздруківка QR-кодів одноразових команд

При використанні одноразових команд (входу без реєстрації) гравцям потрібно видати фізичні або цифрові картки з доступом. Платформа QEng включає зручний візуальний інструмент для генерації, налаштування та верстки таких карток з QR-кодами, готовими до друку на аркушах формату A4 (або інших).

  • Перейдіть до панелі керування грою (розділ автора).
  • У меню керування командами виберіть пункт “Роздруківка карток команд” (або перейдіть за адресою /game_admin/teams_print_setup.php?gid=ID_ГРИ).

Ліворуч налаштування, праворуч — живий попередній перегляд аркуша: він перемальовується на кожну зміну, тож добирати сітку й розміри можна, не запускаючи друк.

Конструктор карток: ліворуч налаштування аркуша, праворуч живий перегляд

Про що варто знати окремо:

  • Вибірка команд — “Пропустити” та “Кількість”. Так друкують додачу до вже виданого: пропустити перші N карток і надрукувати лише нові.
  • Коротке посилання під QR-кодом — запасний шлях для гравця, у якого не працює камера або сканер: посилання можна просто набрати.
  • Мова — з якою мовою інтерфейсу відкриється гра за цією карткою. “Авто” лишає вибір браузеру гравця.

Друк запускається звичайним способом браузера (Ctrl+P) — те, що ви бачите в перегляді, на аркуш і поїде.

Аркуш A4: на кожній картці назва команди, коротке посилання та QR-код

  • У налаштуваннях друку браузера (натисніть Ctrl+P) обов'язково вимкніть друк колонтитулів (адреса сторінки, дата тощо у верхніх та нижніх кутах аркуша), щоб вони не перекривали картки.
  • Встановіть масштаб друку в 100% (або “За розміром області друку”).
  • Якщо картки трохи не поміщаються і переходять на наступний аркуш, зменшіть у формі налаштування зовнішні поля сторінки (margins) або проміжки (gaps).
  • uk/authors_main/hosting/qr_codes.txt
  • Востаннє змінено: 2026/09/18 06:51
  • (зовнішнє редагування)