Створення та редагування завдань

Цей розділ присвячений безпосередній роботі зі сценарієм завдань: від базового оформлення тексту та медіафайлів до тонкого налаштування кодів, підказок, використання вбудованого JavaScript, шаблонів та генерації контенту через штучний інтелект.

  • Редактор гри — як влаштований редактор: чернетка, збереження з попереднім переглядом змін, скасування правок, історія версій.
  • Базовий редактор — оформлення тексту, вставка адаптивних картинок, аудіо, відео та таблиць.
  • Стилізація рівнів — кастомізація зовнішнього вигляду рівнів у грі (відображення загального бонусу, стилі кнопок у штурмових іграх).
  • Налаштування завдання — детальне налаштування кодів, підказок, бонусів, автопереходу, лімітів спроб введення та офлайн-перевірки відповідей при поганому інтернеті.
  • Створення та копіювання завдань — як додавати завдання у гру та копіювати їх (всередині однієї гри або між різними іграми).
  • JSON завдання та гри — як отримати JSON одного завдання або всього сценарію і що з ним можна зробити.
  • Продвинуте редагування — використання шаблонів (Templates), інвентаря гравця та написання інтерактивних JS-скриптів.
  • Редагування завдань за допомогою AI — генерація рівнів, кодів, підказок та бонусів за допомогою нейромереж (ChatGPT, Claude, Gemini) та готовий системний промпт.
  • uk/authors_main/task_editor.txt
  • Востаннє змінено: 2026/08/16 11:25
  • (зовнішнє редагування)