<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://wiki.qeng.org/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://wiki.qeng.org/feed.php">
        <title>wiki.qeng.org uk:authors_main:task_editor:advanced</title>
        <description></description>
        <link>https://wiki.qeng.org/</link>
        <image rdf:resource="https://wiki.qeng.org/lib/tpl/bootstrap3/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-08-16T22:11:06+0000</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:api_main&amp;rev=1786879505&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:author_scripts&amp;rev=1786879505&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:composite_codes&amp;rev=1786879505&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:edit_templates&amp;rev=1786900655&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:gps&amp;rev=1786879505&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:inventory&amp;rev=1786879505&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:page_elements&amp;rev=1786879505&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:qr_scanner&amp;rev=1786879505&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://wiki.qeng.org/lib/tpl/bootstrap3/images/favicon.ico">
        <title>wiki.qeng.org</title>
        <link>https://wiki.qeng.org/</link>
        <url>https://wiki.qeng.org/lib/tpl/bootstrap3/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:api_main&amp;rev=1786879505&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-08-16T11:25:05+0000</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Зашифрована інформація про гру (Task API)</title>
        <link>https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:api_main&amp;rev=1786879505&amp;do=diff</link>
        <description>Зашифрована інформація про гру (Task API)

Навіщо це потрібно?

Якщо вам необхідно безпечно передати дані про поточного гравця або команду під час гри стороннім зовнішнім сервісам (наприклад, Telegram-боту, скрипту авторизації або кастомному сайту з флеш-грою), використовуйте генерацію зашифрованого рядка.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:author_scripts&amp;rev=1786879505&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-08-16T11:25:05+0000</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Сценарії та інтерактивні елементи в завданнях</title>
        <link>https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:author_scripts&amp;rev=1786879505&amp;do=diff</link>
        <description>Сценарії та інтерактивні елементи в завданнях

Динамічна інформація про гравця/команду

Движок підтримує спеціальні плейсхолдери, які автоматично замінюються на актуальні значення:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:composite_codes&amp;rev=1786879505&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-08-16T11:25:05+0000</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Складені коди</title>
        <link>https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:composite_codes&amp;rev=1786879505&amp;do=diff</link>
        <description>Складені коди

Складений код — це підсумковий код рівня, який збирається з кількох частин, розкиданих по кодах, бонусах, наскрізних бонусах та підказках. Щойно команда здобуде всі частини, рушій сам вбиває зібраний код за гравців.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:edit_templates&amp;rev=1786900655&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-08-16T17:17:35+0000</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Шаблони (Темплейти)</title>
        <link>https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:edit_templates&amp;rev=1786900655&amp;do=diff</link>
        <description>Шаблони (Темплейти)

Шаблони — це динамічні вирази, які обчислюються на сервері до відправлення гравцям, а під час гри гравцям буде показано лише результат виразу саме для їхньої команди. Код шаблону НЕ видно навіть у вихідному коді сторінки, в коді буде лише результат обчислення.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:gps&amp;rev=1786879505&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-08-16T11:25:05+0000</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Коди за GPS-координатами</title>
        <link>https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:gps&amp;rev=1786879505&amp;do=diff</link>
        <description>Коди за GPS-координатами

Движок уміє сам вводити код, коли гравець підійшов до потрібної точки на місцевості. Точки задаються у Скрипті завдання</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:inventory&amp;rev=1786879505&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-08-16T11:25:05+0000</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Інвентар гравця</title>
        <link>https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:inventory&amp;rev=1786879505&amp;do=diff</link>
        <description>Інвентар гравця

Движок QEng підтримує систему віртуального інвентарю команд або одиночних гравців. Це дозволяє реалізовувати квести з пошуком та використанням предметів (ключів, інструментів, валюти).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:page_elements&amp;rev=1786879505&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-08-16T11:25:05+0000</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Елементи сторінки рівня</title>
        <link>https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:page_elements&amp;rev=1786879505&amp;do=diff</link>
        <description>Елементи сторінки рівня

Движок збирає сторінку рівня з блоків із постійними ідентифікаторами. Знаючи їх, зі скрипта завдання або зі свого css можна сховати, перейменувати чи переоформити майже будь-яку частину сторінки.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:qr_scanner&amp;rev=1786879505&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-08-16T11:25:05+0000</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Сканер QR-кодів у завданні</title>
        <link>https://wiki.qeng.org/doku.php?id=uk:authors_main:task_editor:advanced:qr_scanner&amp;rev=1786879505&amp;do=diff</link>
        <description>Сканер QR-кодів у завданні

На рівень можна додати кнопку, яка вмикає камеру телефона й вводить відсканований QR-код як звичайну відповідь. Зручно, коли коди на локації надруковані у вигляді QR: гравцеві не потрібно передруковувати довгий рядок руками.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
