Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
|
authors_main [2021/10/30 22:10] phaust [Закрытие игры] |
authors_main [2026/06/15 20:57] (current) |
||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{indexmenu_n>10}} | {{indexmenu_n>10}} | ||
| ====== Раздел для авторов ====== | ====== Раздел для авторов ====== | ||
| - | Создание поддомена бесплантно. | ||
| - | Оплата за систему за проведение одной игры равна взносу одной команды. Если больше 20$ - то только 20$. Соответственно бесплатные игры - бесплатно. | + | Добро пожаловать в раздел документации для авторов игр на движке QEng! |
| - | По вопросам создания поддоменов или разовой игры стучитесь в [[https://t.me/OlehKuznetsov|телеграм]] | + | Здесь вы найдете всю необходимую информацию для создания, настройки, проведения и автоматизации ваших игр. |
| - | ====== Проведение разовой игры ====== | + | ===== Обучающие ресурсы ===== |
| - | Если хочется провести игру без регистрации поддомена - то ее можно провести на поддомене [[https://my.qeng.org/]]. | + | Для быстрого знакомства с возможностями движка рекомендуется пройти специальную тренировочную игру: |
| + | * **[[https://qeng.org/game.php?gid=3493|Обучающая игра для авторов (олимпийки, покупка кодов, лимит попыток, обработка ответов и т.п.)]]** | ||
| + | ===== Разделы руководства ===== | ||
| - | ====== Создание игры ====== | + | * **[[authors_main:hosting|1. Организация и форматы игр]]** — как запустить квест (разовая игра или свой поддомен), финансовые условия, одиночные/командные форматы и вход игроков по QR-кодам без регистрации. |
| - | Создать игру любой зарегистрированный участник в заданном домене самостоятельно не может. Для этого необходимо обратиться к администрации домена, контакты которой указаны внизу всех страниц домена. Не забудьте указать свой логин на сайте. | + | * **[[authors_main:game_management|2. Управление игрой]]** — подача заявки на создание игры, копирование игр, настройка параметров и последовательности прохождения (линейки). |
| + | * **[[authors_main:task_editor|3. Создание и редактирование заданий]]** — работа со сценарием заданий: форматирование текста, вставка медиа, настройки кодов/подсказок/бонусов, оффлайн-проверка, продвинутые скрипты, шаблоны и генерация заданий с помощью AI. | ||
| + | * **[[authors_main:lifecycle|4. Тестирование и проведение]]** — как тестировать игру самостоятельно и приглашать тестеров, завершение игры, автопереходы, архив и отзывы участников. | ||
| + | * **[[authors_main:admin_api|5. Административная API и Импорт/Экспорт]]** — техническое описание экспорта и импорта игр в формате JSON, интеграция с Google Таблицами и встраивание движка. | ||
| - | После создания администрация даст ссылку на свежесозданную игру, в которой у игрока будет доступ к редактированию. | + | ===== Финансовые условия (кратко) ===== |
| + | * Создание собственного игрового поддомена — **бесплатно**. | ||
| + | * Стоимость проведения одной игры равна стоимости взноса **одной команды** на этой игре (но не более **20$**). | ||
| + | * Если игра бесплатная — использование движка полностью **бесплатно**. | ||
| + | * Подробнее см. в подразделе: [[authors_main:hosting:how_to_host|Как провести игру]]. | ||
| - | ====== Ресурсы для авторов ====== | + | По вопросам создания поддоменов или разовой игры стучитесь в Telegram к администратору: **[[https://t.me/OlehKuznetsov|OlehKuznetsov]]**. |
| - | + | ||
| - | [[https://qeng.org/game.php?gid=3493|Обучающая игра для авторов (олимпийки, покупка кодов, лимит попыток, обработка ответов и т.п.)]] | + | |
| - | + | ||
| - | [[authors_main:game_metadata|Настройки игры - нюансы]] | + | |
| - | + | ||
| - | [[authors_main:author_basic| Редактор заданий - базовые вещи (картинки, аудио, таблицы)]] | + | |
| - | + | ||
| - | [[authors_main:author_advanced|Редактор заданий - продвинутый уровень (скрипты, темплейты)]] | + | |
| - | + | ||
| - | [[authors_main:admin_api|Административная API (заливка уровней, встраивание в другие сервисы)]] | + | |
| - | + | ||
| - | ====== Тестирование игры ====== | + | |
| - | Игру можно тестировать с точки зрения игрока. | + | |
| - | + | ||
| - | Можно просто нажать "Тестировать игру" или "Тестировать задание" в редакторе. | + | |
| - | + | ||
| - | //Полезный лайфхак при тестировании: если во время тестирования линейной игры нажать на номер уровня внизу страницы - то игра будет перезапущена, и возвратится к указанному уровню.// | + | |
| - | + | ||
| - | Также можно приглашать другие команды тестировать игру. Когда команда полёт заявку на игру, появляется опция "принять для теста". В этом случае команда будет играть в игру также, как играли бы настоящие команды. Кодов прохождения уровней команде видно не будет. | + | |
| - | + | ||
| - | Однако, после теста команда может нажать кнопку "Рестарт", чтобы протестировать игру ещё раз (при необходимости). Также команде будет доступна опция "перемотка времени", чтобы пропустить время до ближайшей подсказки. | + | |
| - | + | ||
| - | Стоит отметить, что автор может подать заявку в игру от своей команды и принять себя или свою команду как тестеров. После этого можно зайти в игру до ее начала и проверить, что игра выглядит так, как хотелось. Однако стоит учитывать, что в этом случае все игроки команды будут иметь возможность зайти в игру и тестировать её. | + | |
| - | + | ||
| - | ====== Закрытие игры ====== | + | |
| - | Когда проходит дата и время окончания игры - игра автоматически переносится в архив, а у игроков с этого момента исчезает кнопка входа в игру. **Никаких дополнительных действий делать после игры не нужно.** | + | |
| - | + | ||
| - | Сценарий также откроется игрокам автоматически, если стояла настройка "Открыт в архиве". | + | |
| - | + | ||
| - | После прохождения последнего уровня, игроки могут поставить игре оценку по шкале от 0 до 5, с шагом 0.5, а также написать отзыв. Сейчас, оценки за игру и отзывы доступны только автору игры по прямой ссылке [[https://qeng.org/reviews.php?gid=80]], где 80 нужно заменить на id интересующей вас игры. | + | |
| - | + | ||
| - | После окончания игры, её можна снова сделать открытой, если перенести время начала и окончания игры. В этом случае, статистика уже игравших игроков останется, старые игроки не смогут зайти в игру снова, а новые игроки смогут участвовать в игре. Однако, в этом случает стоит учитывать, что любые привязки к аболютному времени (АП по unix time либо темплейты), возможно, уже наступили, и это приведёт к неравенству команд. | + | |
| - | + | ||
| - | Отдельного этапа начисления игровых очков за игру пока нет (как и самих очков). | + | |