=====Типичные скрипты ===== Примеры использования javascript в заданиях - вставлять в блок 'Скрипт Задания'. ====Скрыть Коды==== $('#out_codes').hide(); ====Скрыть бонусы==== $('#out_bonuses').hide(); ====Скрыть глобальные бонусы==== $('#out_global_bonuses').hide(); ====Вместо отображения вбитого кода показывать общие слова==== $('#answer_result_right_out').text('Вроде верно'); $('#answer_result_repeat_out').text('Было уже'); $('#answer_result_wrong_out').text('Что-то не так'); ====На месте таймера автоперехода отображать время проведенное на задании==== show_time_on_task(); Работает только если в задании нет автоперехода ====Заменить 'Автопереход' на другое название==== $('span#out_end_time').each(function(){$(this).html($(this).html().replace('Автопереход', 'Время до закрытия зоны'));}); ====Заменить 'Подсказка' на другое название==== $('span.hint_name').each(function(){$(this).html($(this).html().replace('Подсказка', 'Возможное время до закрытия зоны'));}); ====Заменить текст на кнопке 'Купить подсказку'==== $('div#out_hints').each(function(){$(this).html($(this).html().replaceAll('Взять подсказку', 'Купить задание'));}); ====Олимпийка:==== В текст задания пропишите ''[olymp]'' - это заменится на таблицу во время игры В скрипт задания пропишите: ''olymp('8.2')''; Вместо '8.2' можно использовать '4.2', '16.2', '32.2', '64.2', '128.2', '256.2', '9.3', '27.3', '81.3', '16.4', '64.4' - это количество начальных кодов олимпийки Или если хотите оставить номера в кодах то: ''olymp_with_numbers('8.2')''; Если хочется отображать не вбитое слово, а что-то другое - то заводите бонус c тем же кодом, и в 'Текст после решение' в режими исходника вставляете ''n'' - номер поля олимпийки ''html'' - просто текст или html который будет показан в ячейке Например: ''olymp_value(n, 'Храмище')'' [[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=42715|Пример]] [[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=49134|Пример с заданием в стартовых ячейках ]] ====Отображение собранных штурмовых баллов в задании==== В текст задания пропишите Всего баллов: !bonus! ====Обработчик ответа в задании==== Во все ответы вначале дописывает префикс ''p_'' window.submitAnswerCallback= function(answer) { return 'p_' + answer; } Если вернуть пустую строку - ответ не будет отправлен. [[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=52080|Пример в игре]] =====Скрипты в бонусах и подсказках===== Надо переключить редактирование в режим исходника. ====Автоматически вбить код, если ещё не был вбит==== ====Составные коды в бонусах/штрафных подсказках==== В режиме исходника в ответ на бонус/подсказку добавьте * ''номер_составного_кода'' - Это порядковый номер составного кода, если их несколько. Не следует путать с **номер части кода**. Если код один - то ставьте 0. * ''частькода'' - в кавычках часть строки вашего кода, даже если число, то используйте кавычки - части будут собираться по порядку отображения на странице. * ''число_составных_частей'' - Сколько всего составных частей кода. Не забудьте добавить итоговый собранный код или бонус, иначе страница будет все время перегружаться в попытке вбить несуществующий код. ===== Вызов скрипта при обновлении задания ===== Если надо что-то вызывать во всех играх каждый раз, когда обновляется задание - то можно прописать это в общий HTML заголовок для игры: ===== Не показывать пройденные задания в штурмовых играх ===== Надо прописать этот код в режиме "Исходник" в общий HTML заголовок для игры: