authors_main:lifecycle:testing

Тестирование игры

Перед запуском игры для реальных игроков крайне важно убедиться, что все задания отображаются корректно, коды принимаются без сбоев, а подсказки приходят вовремя.

Любой автор может протестировать игру в один клик прямо из редактора: кнопка «Тестировать Игру» в верхней панели открывает игру в новой вкладке. Если в черновике есть несохранённые правки, редактор сначала покажет их списком и предложит сохранить — тест показывает то, что лежит на сервере.

В тестовом режиме под заданием стоит панель, которой у игрока нет: рестарт, перемотка времени, выбор линейки и номера всех заданий игры.

Тестовые контролы: рестарт, перемотка времени, переход на любое задание

Лайфхак при тестировании: Если во время тестирования линейной игры вам нужно быстро переместиться на другой уровень, просто кликните по номеру этого уровня в нижней панели страницы. Игра будет автоматически перезапущена и вернет вас к выбранному уровню.

Пока автор проходит игру в тестовом режиме, над заданием есть свёрнутый блок «Редактор». Разверните его — и текущее задание можно править прямо здесь: текст, коды, бонусы, подсказки, а на соседней вкладке — сквозные бонусы.

Блок «Редактор» над заданием: то же задание в редакторе, не уходя из игры

Это тот же редактор, что и для всей игры, только для одного задания: те же черновик, предпросмотр изменений и подтверждение при сохранении. После сохранения страница перезагрузится, чтобы задание отобразилось в новом виде. Всё, что касается игры целиком (настройки, порядок заданий, номер задания), правится в редакторе игры — ссылка «Редактор игры» есть тут же.

Вы можете приглашать сторонних игроков или целые команды для независимого тестирования:

  1. Команда тестеров должна подать стандартную заявку на вашу игру на сайте.
  2. В блоке «Подали Заявки» на странице игры рядом с этой командой появятся две кнопки: «Принять» пускает команду в игру по-настоящему, «Разрешить Тест» — только на тест.

Заявки: «Принять» пускает команду в игру, «Разрешить Тест» — только на тест

  1. После принятия команда сможет зайти в игру в любое время (даже до официального старта).
  2. Тестеры играют в абсолютно реальном игровом интерфейсе: коды прохождения уровней им не видны.

Для облегчения тестирования командам-тестерам доступны специальные сервисные функции:

  • Кнопка «Рестарт» — позволяет тестерам сбросить свой прогресс и пройти игру заново с 1-го уровня.
  • Кнопка «Перемотка времени» — позволяет пропустить время ожидания до появления следующей подсказки (полезно, чтобы не ждать реальные 10–20 минут).

Автор игры может подать заявку от лица своей собственной команды и принять её в качестве тестеров. Это позволяет проверить, как игра выглядит на экранах напарников.

Обратите внимание: В этом случае все участники вашей команды получат доступ к игре до её начала. Убедитесь, что члены вашей команды не являются реальными участниками предстоящей игры.
  • authors_main/lifecycle/testing.txt
  • Последние изменения: 2026/08/19 21:47
  • (внешнее изменение)