authors_main:lifecycle:testing

Тестирование игры

Перед запуском игры для реальных игроков крайне важно убедиться, что все задания отображаются корректно, коды принимаются без сбоев, а подсказки приходят вовремя.

Любой автор может протестировать игру в один клик непосредственно из редактора:

  • Кнопка “Тестировать игру” — запускает прохождение игры с самого первого уровня.
  • Кнопка “Тестировать задание” — запускает симуляцию конкретного выбранного уровня.

<note tip> Лайфхак при тестировании: Если во время тестирования линейной игры вам нужно быстро переместиться на другой уровень, просто кликните по номеру этого уровня в нижней панели страницы. Игра будет автоматически перезапущена и вернет вас к выбранному уровню. </note>

Вы можете приглашать сторонних игроков или целые команды для независимого тестирования:

  1. Команда тестеров должна подать стандартную заявку на вашу игру на сайте.
  2. В панели управления заявками автора рядом с этой командой появится опция “Принять для теста”.
  3. После принятия команда сможет зайти в игру в любое время (даже до официального старта).
  4. Тестеры играют в абсолютно реальном игровом интерфейсе: коды прохождения уровней им не видны.

Для облегчения тестирования командам-тестерам доступны специальные сервисные функции:

  • Кнопка “Рестарт” — позволяет тестерам сбросить свой прогресс и пройти игру заново с 1-го уровня.
  • Кнопка “Перемотка времени” — позволяет пропустить время ожидания до появления следующей подсказки (полезно, чтобы не ждать реальные 10–20 минут).

Автор игры может подать заявку от лица своей собственной команды и принять её в качестве тестеров. Это позволяет проверить, как игра выглядит на экранах напарников.

<note warning> Обратите внимание: В этом случае все участники вашей команды получат доступ к игре до её начала. Убедитесь, что члены вашей команды не являются реальными участниками предстоящей игры. </note>

  • authors_main/lifecycle/testing.txt
  • Last modified: 2026/06/15 21:40
  • (external edit)