Тестирование игры
Перед запуском игры для реальных игроков крайне важно убедиться, что все задания отображаются корректно, коды принимаются без сбоев, а подсказки приходят вовремя.
1. Быстрое тестирование автором (Одиночный тест)
Любой автор может протестировать игру в один клик непосредственно из редактора:
- Кнопка “Тестировать игру” — запускает прохождение игры с самого первого уровня.
- Кнопка “Тестировать задание” — запускает симуляцию конкретного выбранного уровня.
<note tip> Лайфхак при тестировании: Если во время тестирования линейной игры вам нужно быстро переместиться на другой уровень, просто кликните по номеру этого уровня в нижней панели страницы. Игра будет автоматически перезапущена и вернет вас к выбранному уровню. </note>
2. Командное тестирование (Тестеры)
Вы можете приглашать сторонних игроков или целые команды для независимого тестирования:
- Команда тестеров должна подать стандартную заявку на вашу игру на сайте.
- В панели управления заявками автора рядом с этой командой появится опция “Принять для теста”.
- После принятия команда сможет зайти в игру в любое время (даже до официального старта).
- Тестеры играют в абсолютно реальном игровом интерфейсе: коды прохождения уровней им не видны.
Инструменты тестера:
Для облегчения тестирования командам-тестерам доступны специальные сервисные функции:
- Кнопка “Рестарт” — позволяет тестерам сбросить свой прогресс и пройти игру заново с 1-го уровня.
- Кнопка “Перемотка времени” — позволяет пропустить время ожидания до появления следующей подсказки (полезно, чтобы не ждать реальные 10–20 минут).
3. Тестирование от лица своей команды
Автор игры может подать заявку от лица своей собственной команды и принять её в качестве тестеров. Это позволяет проверить, как игра выглядит на экранах напарников.
<note warning> Обратите внимание: В этом случае все участники вашей команды получат доступ к игре до её начала. Убедитесь, что члены вашей команды не являются реальными участниками предстоящей игры. </note>