Тестирование игры
Перед запуском игры для реальных игроков крайне важно убедиться, что все задания отображаются корректно, коды принимаются без сбоев, а подсказки приходят вовремя.
1. Быстрое тестирование автором (Одиночный тест)
Любой автор может протестировать игру в один клик прямо из редактора: кнопка «Тестировать Игру» в верхней панели открывает игру в новой вкладке. Если в черновике есть несохранённые правки, редактор сначала покажет их списком и предложит сохранить — тест показывает то, что лежит на сервере.
В тестовом режиме под заданием стоит панель, которой у игрока нет: рестарт, перемотка времени, выбор линейки и номера всех заданий игры.
Лайфхак при тестировании: Если во время тестирования линейной игры вам нужно быстро переместиться на другой уровень, просто кликните по номеру этого уровня в нижней панели страницы. Игра будет автоматически перезапущена и вернет вас к выбранному уровню.
Правка задания прямо во время теста
Пока автор проходит игру в тестовом режиме, над заданием есть свёрнутый блок «Редактор». Разверните его — и текущее задание можно править прямо здесь: текст, коды, бонусы, подсказки, а на соседней вкладке — сквозные бонусы.
Это тот же редактор, что и для всей игры, только для одного задания: те же черновик, предпросмотр изменений и подтверждение при сохранении. После сохранения страница перезагрузится, чтобы задание отобразилось в новом виде. Всё, что касается игры целиком (настройки, порядок заданий, номер задания), правится в редакторе игры — ссылка «Редактор игры» есть тут же.
2. Командное тестирование (Тестеры)
Вы можете приглашать сторонних игроков или целые команды для независимого тестирования:
- Команда тестеров должна подать стандартную заявку на вашу игру на сайте.
- В блоке «Подали Заявки» на странице игры рядом с этой командой появятся две кнопки: «Принять» пускает команду в игру по-настоящему, «Разрешить Тест» — только на тест.
- После принятия команда сможет зайти в игру в любое время (даже до официального старта).
- Тестеры играют в абсолютно реальном игровом интерфейсе: коды прохождения уровней им не видны.
Инструменты тестера:
Для облегчения тестирования командам-тестерам доступны специальные сервисные функции:
- Кнопка «Рестарт» — позволяет тестерам сбросить свой прогресс и пройти игру заново с 1-го уровня.
- Кнопка «Перемотка времени» — позволяет пропустить время ожидания до появления следующей подсказки (полезно, чтобы не ждать реальные 10–20 минут).
3. Тестирование от лица своей команды
Автор игры может подать заявку от лица своей собственной команды и принять её в качестве тестеров. Это позволяет проверить, как игра выглядит на экранах напарников.
Обратите внимание: В этом случае все участники вашей команды получат доступ к игре до её начала. Убедитесь, что члены вашей команды не являются реальными участниками предстоящей игры.


