Редактор игры
Редактор — одна страница, на которой лежит весь сценарий: настройки игры, задания с кодами, бонусами и подсказками, сквозные бонусы, порядки заданий и авторы. Открывается кнопкой “Редактировать” в списке игр или ссылкой “Редактировать игру” на странице просмотра сценария.
Главное, что стоит понять
Правки живут в браузере, пока вы их не сохраните. Добавили задание, поменяли код, перетащили уровень — всё это меняет только черновик у вас на экране. Сервер о них ещё ничего не знает, страница не перезагружается, и ничего не теряется между действиями.
Сохранение — одно на всё и происходит целиком. Кнопка “Сохранить…“ сначала показывает окно со списком того, что уедет на сервер, и только после подтверждения записывает. Записывает одной транзакцией: либо применяется всё, либо, если сервер что-то отверг, не применяется ничего. Наполовину сохранённой игры не бывает.
Вы всегда видите, что изменилось. Изменённые поля подсвечены, у карточек заданий и на вкладках стоят метки, а в шапке горит жёлтый значок “Черновик” — он означает ровно одно: на сервере пока старая версия.
Что на экране
Верхняя панель
- Черновик — значок появляется, когда в браузере есть несохранённые изменения.
- Игра уже идет! — красный значок: любые правки увидят команды, которые сейчас играют.
- ↶ … ↷ — отменить, посмотреть шаги правок, вернуть (см. ниже).
- История — версии игры, сохранённые в этом браузере.
- Скачать JSON / Загрузить JSON — весь сценарий файлом, см. JSON задания и игры.
- Сохранить… — предпросмотр изменений и запись на сервер.
- Тестировать Игру — сохраняет (если есть что) и открывает игру в тестовом режиме в новой вкладке.
Вкладки
- Задания — карточки заданий: сами задания, коды, бонусы, подсказки.
- Настройки игры — название, время старта и окончания, тип игры, статистика и прочее.
- Сквозные бонусы — бонусы, действующие на всю игру.
- Порядок Заданий — линейки, см. Последовательность заданий.
- Авторы — кто ещё может редактировать игру.
- Файлы — загрузка картинок и звуков. Единственное место в редакторе, которое работает не через черновик: файл уходит на сервер сразу, и удаляется тоже сразу — кнопка “Сохранить…” к нему отношения не имеет.
- Полезные ссылки — страница игры, статистика, просмотр сценария, импорт, одноразовые команды, старый редактор.
- JSON — весь черновик текстом.
Карточка задания
Карточки свёрнуты, чтобы список из полусотни заданий было видно целиком. В заголовке — номер, название и метки: сколько кодов, бонусов и подсказок, “Автопереход” со временем, если задание заканчивается само, и “заглушка”, если у задания “Время x” равно нулю.
Внутри — поля задания и свёрнутые разделы кодов, бонусов и подсказок. Кнопка “JSON” в заголовке показывает задание целиком одним текстом, кнопка “Копировать JSON” внизу кладёт его в буфер обмена.
Задания переставляются перетаскиванием за значок слева от названия — номера пересчитываются сами.
Сохранение
Кнопка “Сохранить…“ открывает окно “Изменения перед сохранением”. В нём построчно перечислено всё, что отличается от сервера: поля игры, изменённые задания, добавленные и удалённые коды, бонусы, подсказки.
Что здесь можно сделать:
- Оставить часть правок при себе. У каждого изменения есть выбор “Оригинал” / “Черновик”. Отмеченное как “Оригинал” не уедет на сервер — останется в черновике до следующего раза.
- Посмотреть большое поле построчно. У текста задания и других длинных полей есть ссылка “Показать построчно и отредактировать”: там видно, какие именно строки изменились, и там же значение можно поправить.
- Прочитать, что скажет сервер. Прежде чем показать окно, редактор прогоняет изменения на сервере вхолостую. Поэтому ошибки и предупреждения (например, “в этом задании уже есть ответы команд”) вы видите до записи, а не после.
Игру, которая уже идёт, редактор просит подтвердить отдельной галочкой — чтобы правка живой игры не случилась по инерции.
Если игру за это время изменили в другом окне или в старом редакторе, сохранение остановится с сообщением о конфликте: чужие правки не будут молча затёрты.
Шаги правок: отмена и возврат
Каждое изменение — шаг, который можно отменить (↶, Ctrl+Z) и вернуть (↷, Ctrl+Y).
Кнопка “…” между стрелками открывает окно, в котором по этим шагам можно ходить: стрелками или ползунком выбрать точку, а в окне при этом показано, чем текущее состояние отличается от неё — не одним шагом, а всеми сразу. Кнопка “Применить” переводит редактор туда. Это по-прежнему обычные шаги: применённое можно отменить, отменённое — вернуть.
История версий
Кнопка “История” открывает список версий, сохранённых в этом браузере:
- состояние игры перед каждым сохранением — то, к чему имеет смысл откатиться;
- версии, отложенные вами вручную кнопкой “Добавить текущий черновик”.
Каждую версию можно “Сравнить…“ с текущим черновиком — откроется то же окно изменений — и загрузить её в черновик; на сервер она попадёт обычным сохранением. Версии можно называть и удалять.
Важно: История лежит в вашем браузере, а не на сервере. Другой компьютер, другой браузер или очистка данных сайта — и её нет. Единственная резервная копия, которая ни от чего не зависит, — файл, скачанный кнопкой “Скачать JSON”.
Отдельно от истории редактор держит аварийный черновик: если браузер или вкладка закроются с несохранёнными правками, при следующем открытии редактор предложит их вернуть.
Мелочи, которые экономят время
- Время пишется словами. В полях времени можно писать
1ч 30м,90мили5400— редактор понимает всё это одинаково и показывает по-человечески. Подсказка рядом с полем показывает, во что превратилось введённое. - Режим “Источник” в редакторе текста — с подсветкой HTML и проверкой разметки.
- Задание целиком как JSON — кнопка “JSON” в заголовке карточки: удобно, когда правку проще сделать текстом, чем полями.
- Вставка из буфера — кнопка “Вставить задания из буфера…“ под списком заданий добавляет задания из JSON, скопированного откуда угодно. См. JSON задания и игры.
- Редактор одного задания прямо в игре. Когда автор тестирует игру, под заданием есть блок “Редактор” — то же самое, но для одного текущего задания и сквозных бонусов. Не нужно уходить со страницы, чтобы поправить опечатку в тексте или добавить код.
Старый редактор
Старый редактор никуда не делся: ссылка “Старый редактор” лежит во вкладке “Полезные ссылки”. Он работает по-прежнему — форма на всю страницу с сохранением по кнопке внизу.
Правки в старом редакторе — это правки прямо на сервере. Если параллельно открыт новый редактор, его черновик о них не знает, и при сохранении вы получите сообщение о конфликте. Работайте в одном из двух за раз.