Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
authors_main:author_advanced:edit_templates [2021/10/19 20:30] admin [Привязка события в задании к реальному времени] |
authors_main:author_advanced:edit_templates [2023/03/05 23:53] (текущий) admin |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{indexmenu_n>20}} | ||
====== Темплейты ====== | ====== Темплейты ====== | ||
Строка 7: | Строка 8: | ||
Темплейты можно прописывать в обычном режиме редактора или в режиме исходника. | Темплейты можно прописывать в обычном режиме редактора или в режиме исходника. | ||
- | Сейчас темплейты можно прописывать в текст задания, текст подсказки, тексты бонусов. | + | Сейчас темплейты можно прописывать в текст задания, текст подсказки, тексты бонусов. Темплейты могут быть вложенными. |
+ | ===== Google документ для генерации темплейтов ===== | ||
+ | |||
+ | [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1viqP3CBjYgq_vPYH-Z2USIC1DYrXzQG8_eV2bDw-4JQ/edit?usp=sharing|Google документ]]. | ||
+ | |||
+ | Этот док можно скопировать к себе и использовать для лёгкого создания темплейтов в уровнях. | ||
+ | ====== Различные виды темплейтов====== | ||
===== Модификация задания для команды ===== | ===== Модификация задания для команды ===== | ||
Строка 59: | Строка 66: | ||
[[https://converter.by/unixtime|Перевод даты в unix time]] | [[https://converter.by/unixtime|Перевод даты в unix time]] | ||
<code> | <code> | ||
- | {% unix_time 1639999296/*дата в unix time*/, откроется, осталось}:{ | + | {% unix_time 1639999296/*дата в unix time*/, Откроется, Осталось}:{ |
Этот текст будет показан после наступления указанного времени | Этот текст будет показан после наступления указанного времени | ||
%} | %} | ||
</code> | </code> | ||
+ | [[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=54338|Пример в игре]] | ||
===== Темплейты с использованием ответов в задании ===== | ===== Темплейты с использованием ответов в задании ===== | ||
Строка 87: | Строка 94: | ||
%} | %} | ||
%} | %} | ||
+ | </code> | ||
Проверка первого вбитого ответа в первый код | Проверка первого вбитого ответа в первый код | ||
+ | |||
code_first_1 - можно заменить 1 на номер нужного кода | code_first_1 - можно заменить 1 на номер нужного кода | ||
+ | <code> | ||
{% match code_first_1 }:{ | {% match code_first_1 }:{ | ||
{%= abc}:{ | {%= abc}:{ | ||
Строка 124: | Строка 133: | ||
[[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=54273|Пример в игре]] | [[https://qeng.org/game.php?jump_to&gid=3493&task_id=54273|Пример в игре]] | ||
+ | |||
+ | ===== Темплейты с проверкой кто вбил код ===== | ||
+ | |||
+ | К темплейтам в предыдущей секции можно добавить who_, чтобы проверить кто вбил код или бонус. Или кто первый вбил код или бонус. | ||
+ | |||
+ | Значения будут: | ||
+ | |||
+ | me - если ответ вбил текущий игрок | ||
+ | |||
+ | other - если ответ вбил, какой-то другой игрок | ||
+ | |||
+ | !no_answer!- если ответ еще не вбит | ||
+ | |||
+ | При этом анонимные игроки считаются за одного и того же. | ||
+ | |||
+ | Например | ||
+ | |||
+ | <code> | ||
+ | {% match who_code_1 }:{ | ||
+ | {%= me}:{ | ||
+ | В первый код вбил ответ я | ||
+ | %} | ||
+ | |||
+ | {%= other}:{ | ||
+ | В первый код вбил ответ кто-то другой | ||
+ | %} | ||
+ | |||
+ | {%= !no_answer!}:{ | ||
+ | В первый код ещё не вбит ответ | ||
+ | %} | ||
+ | |||
+ | %} | ||
+ | </code> | ||
===== Темплейты, зависящие от языка интерфейса ===== | ===== Темплейты, зависящие от языка интерфейса ===== |