authors_main:author_advanced:edit_templates

Темплейты

Темплейты - это выражения, которые вычисляются на сервере до отправки игрокам, а во время игры игрокам будет показан только результат выражения для именно их команды и их положения в игре. Код темплейта НЕ виден даже в исходном коде страницы, в коде будет только результат вычисления темплейта.

Классические применения темплейтов - это индивидуальные задания для команды либо бонусы, текст которых зависит от того, каким кодом был закрыт бонус.

Темплейты можно прописывать в обычном режиме редактора или в режиме исходника.

Сейчас темплейты можно прописывать в текст задания, текст подсказки, тексты бонусов. Темплейты могут быть вложенными.

Google документ.

Этот док можно скопировать к себе и использовать для лёгкого создания темплейтов в уровнях.

Различные виды темплейтов

Можно часть текста задания показывать разным для разных команд.

{% match line }:{ 
  {%= 688 /*можно добавить комментарий с названием линейки*/}:{
Текст для линейки с id 688
  %}

  {%= 643 }:{
Текст для линейки с id 643
  %}
  {%= 653,655 }:{
Текст для линейки с id 653 или 655
  %}
 
  {%= ?}:{ 
    Текст для любой другой линейки
  %}
%}
{% match team }:{ 
  {%= 688 /*можно добавить комментарий с названием команды*/}:{
Текст для команды с id 688
  %}

  {%= 643 }:{
Текст для команды с id 643
  %}
  {%= 653,655 }:{
Текст для команды с id 653 или 655
  %}
 
  {%= ?}:{ 
    Текст для любой другой команды 
  %}
%}

Пример в игре

Перевод даты в unix time

{% unix_time 1639999296/*дата в unix time*/, Откроется, Осталось}:{
  Этот текст будет показан после наступления указанного времени
%}

Пример в игре

Проверка последнего (текущего) вбитого ответа в первый код

code_1 - можно заменить 1 на номер нужного кода

{% match code_1 }:{ 
  {%= abc}:{
В первый код вбит ответ abc
  %}

  {%= bac, cba}:{
В первый код вбит ответ bac или cba
  %}

  {%= !no_answer!}:{
В первый код ещё не вбит ответ
  %}
 
  {%= ?}:{ 
Какой-то другой ответ вбит в первый код
  %}
%}

Проверка первого вбитого ответа в первый код

code_first_1 - можно заменить 1 на номер нужного кода

{% match code_first_1 }:{ 
  {%= abc}:{
В первый код первым вбит ответ abc
  %}

  {%= bac, cba}:{
В первый код первым вбит ответ bac или cba
  %}

  {%= !no_answer!}:{
В первый код ещё не вбит ответ
  %}
 
  {%= ?}:{ 
Какой-то другой ответ вбит в первый код
  %}
%}

Также можно использовать для проверки бонусов:

bonus_1 - последний (текущий) вбитый ответ в первый бонус. 1 можно заменить на нужный номер бонуса.

bonus_first_1 - первый вбитый ответ в первый бонус. 1 можно заменить на нужный номер бонуса.

Также можно использовать ответы сквозных бонусов. Сквозные бонусы можно использовать в темплейтах и в заданиях, где их не видно.

gbonus_1 - последний (текущий) вбитый ответ в первый сквозной бонус. 1 можно заменить на нужный номер сквозного бонуса.

gbonus_first_1 - первый вбитый ответ в первый сквозной бонус. 1 можно заменить на нужный номер сквозного бонуса.

Пример в игре

{% match lang }:{ 
  {%= ru}:{
Русский
  %}

  {%= uk }:{
Украинский
  %}

  {%= en }:{
Английский
  %}

  {%= lv }:{
Латышский
  %}
 
  {%= ?}:{ 
Какой-то другой язык
  %}
%}
  • authors_main/author_advanced/edit_templates.txt
  • Последние изменения: 2021/10/21 07:37
  • phaust