Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
authors_main:game_metadata [2021/10/21 06:21] phaust |
authors_main:game_metadata [2023/04/16 07:39] (текущий) phaust [Сквозные бонусы] |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | {{indexmenu_n>2}} | + | {{indexmenu_n>20}} |
=====Настройки игры - нюансы===== | =====Настройки игры - нюансы===== | ||
Для большей части полей на странице настроек игры есть полезные описания, которые появляются по наведению на знак вопроса, находящийся рядом. Однако, некоторые моменты стоит прояснить отдельно. | Для большей части полей на странице настроек игры есть полезные описания, которые появляются по наведению на знак вопроса, находящийся рядом. Однако, некоторые моменты стоит прояснить отдельно. | ||
Секции идут в том же порядке, в котором находятся в интерфейсе пользователя на странице настроек игры. | Секции идут в том же порядке, в котором находятся в интерфейсе пользователя на странице настроек игры. | ||
+ | |||
====Импорт заданий==== | ====Импорт заданий==== | ||
+ | |||
Детально описан на этой странице: [[admin_api|Административная API (заливка уровней)]] | Детально описан на этой странице: [[admin_api|Административная API (заливка уровней)]] | ||
+ | |||
+ | ==== Загрузка картинок и звуков ==== | ||
+ | |||
+ | Звуки загружаются на cdn.qeng.org и хранятся там минимум до момента окончания игры, т.е. переноса игры в архив, без ограничения длительности хранения. Картинки загружаются на imageshack и хранятся по таким же правилам. | ||
====Последовательность прохождения==== | ====Последовательность прохождения==== | ||
+ | |||
Детально описана на странице [[authors_main:game_metadata:edit_task_order|Последовательность прохождения]] | Детально описана на странице [[authors_main:game_metadata:edit_task_order|Последовательность прохождения]] | ||
+ | |||
====Название игры==== | ====Название игры==== | ||
+ | |||
Если название игры начинается со знака #, то она невидима для остальных игроков в списке игр. Однако, имея прямую ссылку на игру, игроки всё же смогут увидеть страницу её описания и кнопку "подать заявку". | Если название игры начинается со знака #, то она невидима для остальных игроков в списке игр. Однако, имея прямую ссылку на игру, игроки всё же смогут увидеть страницу её описания и кнопку "подать заявку". | ||
+ | |||
+ | ==== Сценарий ==== | ||
+ | |||
+ | Опция "Открыт командам, закончившим игру" даёт доступ к сценарию командам, как только ЭТА КОМАНДА завершила своё прохождение игры. Это удобно для долгих игр с раздельным стартом. | ||
+ | |||
+ | Опции сценария "Открыт в архиве" и "Открыт в архиве, но только игравшим" откроют доступ к сценарию, когда игра перейдёт в архив, то есть время Финиша пройдёт. До этого времени ни у одной команды не будет доступа к сценарию. | ||
+ | |||
====Тип игры==== | ====Тип игры==== | ||
+ | |||
На движке QEng нет классического разделения на Точки, Схватку, МШ или Мокрые Войны. Однако, для игры можно указать тип, с помощью которого игры разных типов можно визуально легко отличить на главной странице домена. | На движке QEng нет классического разделения на Точки, Схватку, МШ или Мокрые Войны. Однако, для игры можно указать тип, с помощью которого игры разных типов можно визуально легко отличить на главной странице домена. | ||
Строка 19: | Строка 36: | ||
====Общий HTML заголовок==== | ====Общий HTML заголовок==== | ||
+ | |||
HTML код, который будет показан на каждом уровне, доступном в игре. Обычно в нём указываются стили оформления, общий для всех уровней, или js-скрипты, используемые на нескольких уровнях сразу (для предотвращения ошибок при копировании). | HTML код, который будет показан на каждом уровне, доступном в игре. Обычно в нём указываются стили оформления, общий для всех уровней, или js-скрипты, используемые на нескольких уровнях сразу (для предотвращения ошибок при копировании). | ||
Строка 24: | Строка 42: | ||
Бонусы, доступные сразу на нескольких уровнях (например, с 5 по 10 уровни). По умолчанию создаются доступными с 0 по 0 уровни (то есть недоступными нигде). Отличаются от обычных бонусов тем, что вбитие ответа в бонус на одном из уровней не позволит получить бонус за то же задание на следующем уровне (если бонус сквозной, а не два отдельных одинаковых бонуса на каждом уровне). | Бонусы, доступные сразу на нескольких уровнях (например, с 5 по 10 уровни). По умолчанию создаются доступными с 0 по 0 уровни (то есть недоступными нигде). Отличаются от обычных бонусов тем, что вбитие ответа в бонус на одном из уровней не позволит получить бонус за то же задание на следующем уровне (если бонус сквозной, а не два отдельных одинаковых бонуса на каждом уровне). | ||
+ | Номер уровня, до которого доступен бонус, не обязательно должен быть в игре. То есть, для бонусов на всю игру можно ставить с 1 по 999 уровни. | ||
==== Редактирование линеек ==== | ==== Редактирование линеек ==== | ||
Детально описано на странице [[authors_main:game_metadata:edit_task_order#Редактирование линеек|Последовательность прохождения]] | Детально описано на странице [[authors_main:game_metadata:edit_task_order#Редактирование линеек|Последовательность прохождения]] |